Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Тедан Даспар

[Инди-обзор] GIRLS BATTLEGROUNDS

Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. И есть у меня обзор на ещё одно порождение инди-разработчиков: GIRLS BATTLEGROUNDS. Собственно, пойдём по плану. Жанр. Хоть игра и позиционируется, как однопользовательский баттлроял, чисто технически, она является аренным однопользовательским шутером от третьего лица. Во-первых, однопользовательский баттлроял - это вообще как такое возможно (PAS в расчёт не берём: там приходится бегать с ботами из-за полумёртвого онлайна)? Во-вторых, надо проводить чёткую грань между рояльками и аренными шутерами. Ну, а в-третьих, в определённые моменты игра и вовсе превращается в электронный тир. Сюжет. Вот чего, а сюжета я тут не нашёл. Может быть, не очень тщательно искал. Но меня терзают смутные сомнения, что найти его тут априори нельзя. Геймплей. Мы играем за кукольного вида девушку. В латексе, с кроличьими ушками и вооружённую до зубов. Наша задача - отстрел точно таких же девушек (моделька у них - та же самая, что и у нашей девушки) на у

Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар. И есть у меня обзор на ещё одно порождение инди-разработчиков: GIRLS BATTLEGROUNDS. Собственно, пойдём по плану.

Жанр.

Хоть игра и позиционируется, как однопользовательский баттлроял, чисто технически, она является аренным однопользовательским шутером от третьего лица. Во-первых, однопользовательский баттлроял - это вообще как такое возможно (PAS в расчёт не берём: там приходится бегать с ботами из-за полумёртвого онлайна)? Во-вторых, надо проводить чёткую грань между рояльками и аренными шутерами. Ну, а в-третьих, в определённые моменты игра и вовсе превращается в электронный тир.

Сюжет.

Вот чего, а сюжета я тут не нашёл. Может быть, не очень тщательно искал. Но меня терзают смутные сомнения, что найти его тут априори нельзя.

-2

Геймплей.

Мы играем за кукольного вида девушку. В латексе, с кроличьими ушками и вооружённую до зубов. Наша задача - отстрел точно таких же девушек (моделька у них - та же самая, что и у нашей девушки) на условной арене (некий полуразрушенный городок). Наш арсенал состоит из снайперской винтовки (снайперский прицел, правда, использовать нельзя), автомата, пистолета с (зачем-то) глушителем и сковородки))). Боезапас - бесконечен. Восстановление здоровья происходит благодаря совмещению механик регенерации и кражи здоровья. Противники появляются, по законам жанра, в условно-случайных местах на карте. А в случае смерти, опять же, по законам жанра, начинаем всё сначала.

Плюсы и минусы.

Что можно сказать о плюсах игры? Ну... В отличии от "Медведи, водка, балалайка!" тут хотя бы разнообразие оружия есть (хоть оно и выдаётся сразу же всё скопом).

Ну а что у нас с минусами?

1). Кривые боты. В 99% случаев они будут бегать по своим маршрутам, застревать в текстурах и упорно игнорировать игрока. Но, ох уж, этот оставшийся процент... В оставшемся проценте случаев они будут прятаться за непростреливаемой веточкой и, с высокой точностью, стрелять в игрока. До той поры, пока игрок не выйдет из их поля зрения.

2). Корявые хитбоксы. Можно убить противника прицельным попаданием в пятку. А можно ни разу не попасть вовсе из-за того, что между игроком и ботом - непробиваемая веточка.

3). Общая скучность проекта. Бегать и отстреливать тупых и слепых ботов начинает надоедать в довольно сжатые сроки. А уж то, что боты, в моменты прозрения, могут в довольно сжатые сроки расстрелять игрока, не прибавляет игре интереса. В, уже упомянутой, "Медведи, водка, балалайка!" можно было хотя бы над клюквой посмеяться.

-3

Итоги.

Что можно сказать в итоге об игре? Будь у неё мультиплеер и необходимость находить оружие и патроны, игра могла бы стать неплохой бюджетной пародией на PUBG, под который пытается косить в некоторых моментах (взять ту же сковородку). Но вот в имеющемся виде... Стоит ли игра своих денег? Однозначно, нет. Итоговая оценка: 3 бита из 16-ти.

А на этом - всё. С вами был Тедан Даспар. Всем спасибо за внимание.