Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CyberGaming

Секреты из мира Witcher 2: Assassins of Kings ЧАСТЬ 1

В любой игре разработчики пытаются спрятать для нас или от нас, те или иные ништяки это может быть все что угодно начать от пасхалки к другому товары и закончить наимощнейшим оружием. И всеми любимый Геральт из Ривии не стал исключением! Что видит геральд в ассасинах? В начале осады замка, взгляните на повозку с сеном неподалеку - вы найдете сгорбленное тело Ассасина внутри. Геральт произносит “Похоже они никогда не научатся”. Автор книг о Ведьмаке Анджей Сапковский не имеет ничего общего с играми о ведьмаке. CD Project приобрели права непосредственно у него, когда они задумали игру и решили превратить историю в одну из лучших RPG-игр за все время. Это было успешным решением для небольшой команды. Вы знали что для физики и движка сражений была принято нанять профессиональных фехтовальщиков? Уже много говорилось о необычном характере движений Ведьмака во время сражения. Причина их заключается в том, что в их разработке принимал участие фехтовальщик Maciej Kwiatkowski. Предполагаетс
Оглавление

В любой игре разработчики пытаются спрятать для нас или от нас, те или иные ништяки это может быть все что угодно начать от пасхалки к другому товары и закончить наимощнейшим оружием. И всеми любимый Геральт из Ривии не стал исключением!

Что видит геральд в ассасинах?

Их неудачное падение
Их неудачное падение

В начале осады замка, взгляните на повозку с сеном неподалеку - вы найдете сгорбленное тело Ассасина внутри. Геральт произносит “Похоже они никогда не научатся”.

Автор книг о Ведьмаке Анджей Сапковский не имеет ничего общего с играми о ведьмаке.

интересно как бы он повлиял на игру
интересно как бы он повлиял на игру

CD Project приобрели права непосредственно у него, когда они задумали игру и решили превратить историю в одну из лучших RPG-игр за все время. Это было успешным решением для небольшой команды.

Вы знали что для физики и движка сражений была принято нанять профессиональных фехтовальщиков?

-4

Уже много говорилось о необычном характере движений Ведьмака во время сражения. Причина их заключается в том, что в их разработке принимал участие фехтовальщик Maciej Kwiatkowski.

Предполагается, что лучший способ двигаться между многочисленными врагами, это сохранять импульс для совершения смертельных ударов через движения, подобные танцу. Так что если услышите от кого-то, что это “выглядит неестественно”, укажите ему на Kwiatkowski - он в курсе, как держать клинок.

На этом 1 Часть секретов из игры Witcher 2: Assassins of Kings закончилась, ожидайте 2 часть секретов из мира Ведьмака.

Спасибо за просмотр......

Продолжение здесь