Игры - важная часть рынка новых технологий, который, кстати, значительно больше, чем многие думают. По данным агентства маркетинговых исследований Nielsen, в прошлом году объём мирового рынка игр составил $ 120,1 млрд. Повышение на 3% в основном обеспечено поступлениями с рынка мобильных игр. За последние 12 месяцев доход от них составил более $ 64 млрд, далее следуют компьютерные игры и приставки с $ 29,6 млрд и $ 15,4 млрд соответственно. Выручка игровой компании с самыми высокими показателями Tencent, создавшей игру «Честь королей» (Honor of Kings), упала на 24% до $ 1,6 млрд. «Лига легенд» (League of Legends) выросла на 7,1% до $ 1,5 млрд, а мобильная игра «Элита мира» (Peace Elite) получила доход в $ 1,2 млрд, заняв девятое место. Поскольку игровые приставки вступают в следующий цикл обновлений, в 2019 году игры для ПК «Call of Duty» и «The Wilderness» ожидает скучный год, а выручка снизится на 5% в годовом исчислении до $ 18,9 млрд. Самая кассовая игра «FIFA19» от EA показала вы