Всем привет! Иногда художники создают даже нечто более реальное, чем сама реальность. Безусловно, это восхищает и заставляет остановиться на каждой работе художника для того, чтобы рассмотреть все детали. Но лично у меня ощущение, что всё, что создал художник невозможно рассмотреть. И если это действительно так, то каких трудов стоит это создать? Герой нашего сегодняшнего выпуска из Франции - Dylan Kowalski - профессиональный 3D-художник, создающий концепты персонажей, включая проф. работу в игровой сфере. Дилану всего 24 года, а он уже достиг таких невероятных высот. Что же будет дальше? Давайте посмотрим. Вера Художник использовал программу Marmoset Toolbag, в которой пытался до совершенства довести светотень и структуру кожи. На мой взгляд, до совершенства всё-таки довести удалось и даже больше, проект получился очень крутой. Чтобы посмотреть с других ракурсов этого персонажа, листайте картинки. Луна Ну вот примерно так выглядят работы 3D-художников, которые они выставляют на прода