Делать игры довольно сложно анимации персонажей, дизайн окружения, искусственный интеллект, и этот список можно продолжать вечно, но что насчет более мелких деталей например как просвечивании ушей в rdr 2, или система полиции в мафии, они чертовски влияют на погружение и эмоции которые мы в итоге получаем от игр по этому игроделы с каждым годом стремятся улучшить наш experience доводя эти незаметные мелочи до небывалых высот всем привет , это девятка раз когда игры меня поражали наше воображение. передовые эффекты воды hаllo3 Убедительная симуляция воды всегда была для разработчиков не простым испытанием, а успешные её реализации являются поводом для гордости, и тогда как и много лет назад большинство разработчиков надолго остановились на плоскостях с анимированными текстурами достижения банджи подняли планку вместо того чтобы использовать плоскости которые неплохо выглядят под большим углом но не особо хорошо когда они у вас перед глазами они использовали новую систему полигональную