Найти в Дзене
Я Сталкер

Необычайный взгляд на сталкер в 2D версии S.T.A.L.K.E.R.

Так же Вам может быть интересно: Раскрытие тайны упавшего беспилотника в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Где найти три детектора "Велес" для квеста "Заманчивый бизнес" S.T.A.L.K.E.R. Самый интересный сюжет за группировку "Грех" из S.T.A.L.K.E.R. Самые страшные места и моменты в модификации S.T.A.L.K.E.R. Dead Air Грустная история о том как группа Свободовцев пропала под Припятью S.T.A.L.K.E.R. Всем привет! Мало кто знает, но линейку игр по S.T.A.L.K.E.R. должна была пополнить браузерная многопользовательская ролевая игры S.T.A.L.K.E.R.: Online. Разработка игры началась в декабре 2009, однако спустя два года проект был закрыт. Сегодня вы сможете увидеть о том, как эта игра должна была выглядеть, и какие главные особенности были в ней. Обратите внимание на концепты данной игры - именно так она должна была выглядеть. Создание онлайн игры во вселенной сталкер обсуждалось в компании еще во времена разработки "Зова Припяти". Руководитилем и арт директором проекта был назначен Илья Толмаче

Так же Вам может быть интересно:

Раскрытие тайны упавшего беспилотника в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

Где найти три детектора "Велес" для квеста "Заманчивый бизнес" S.T.A.L.K.E.R.

Самый интересный сюжет за группировку "Грех" из S.T.A.L.K.E.R.

Самые страшные места и моменты в модификации S.T.A.L.K.E.R. Dead Air

Грустная история о том как группа Свободовцев пропала под Припятью S.T.A.L.K.E.R.

Всем привет! Мало кто знает, но линейку игр по S.T.A.L.K.E.R. должна была пополнить браузерная многопользовательская ролевая игры S.T.A.L.K.E.R.: Online. Разработка игры началась в декабре 2009, однако спустя два года проект был закрыт. Сегодня вы сможете увидеть о том, как эта игра должна была выглядеть, и какие главные особенности были в ней.
-2

Обратите внимание на концепты данной игры - именно так она должна была выглядеть.

-3

Создание онлайн игры во вселенной сталкер обсуждалось в компании еще во времена разработки "Зова Припяти". Руководитилем и арт директором проекта был назначен Илья Толмачев, вы могли слышать о нем в недавних статье о четвертой локации сталкера зов припяти.

-4

Игровой составляющей занимался Петр Душинский, при этом параллельно работая над проектом Сталкер 2. Что же из себя представляла игра? Самое важное - это был многопользовательский сталкер. Прямо сейчас перед собой вы видите локации, которые похожи на те, что были в оригинальной игре.

-5

Это связано с тем, что Сталкер Онлайн не выходил за рамки оригинальной вселенной, и все местодействия разварачивалось на хорошо знакомых локациях. В июне 2010 года Петр Душинский ушел из разработки по причине ее медленного продвижения и разногласий с руководством компании по поводу того, какой игра должна получиться в итоге. Вместо этого он полностью сосредоточился на разработке СТАЛКЕР 2.

-6

В августе 11 года игра представлялась на выставке геймском, но к сожалению провалилась на демонстрации, после чего разработка была полностью отменена. Сами авторы игры, поделились только концептами, никакого описания сюжета или новых монстров нет.

-7

А теперь мне нужно ваше мнение - стали бы вы играть в данную игру? Я не фанат браузерных игр, но сталкер онлайн точно опробовал бы.

-8

Так же Вам может быть интересно:

Раскрытие тайны упавшего беспилотника в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

Где найти три детектора "Велес" для квеста "Заманчивый бизнес" S.T.A.L.K.E.R.

Самый интересный сюжет за группировку "Грех" из S.T.A.L.K.E.R.

Самые страшные места и моменты в модификации S.T.A.L.K.E.R. Dead Air

Грустная история о том как группа Свободовцев пропала под Припятью S.T.A.L.K.E.R.