Преображенный Дувиллог принимал гостей.
Над пескучими зыбками, от ближайшей возвышенности (земли Мазалгоп) до бывшего замка Куроката были протянуты крепкие теси, сплетённые курокатами, образовавшие нечто вроде канатной дороги. К тесям были подвешенны люльки сплетенные из листьев Дерева Куб и вмещавшие до десяти флюфлюмчиков, разом. Люльки сновали туда сюда перевозя разнообразные грузы и работников.
Дувиллог строился!
Замок украсили разноцветные ленты кунсов. Музыкальная машина заняла почетное место в центре главного зала, на месте бывшего восседания Верховного Монстра Куроката. По углам и расщелинам расселились однорукие тиднабы, на открытых площадках прыгали квакки, тут и там пробегали дурли, в подвалах варилась вкусная шака, под куполом ( в маленькой комнате ) накапливались в бочонках запасы квакки, перед замком расчищалась площадка для игрищ, в скалах вокруг рассаживались стусы. В Ахтуб был выстроен огромный причал для приема гостей из-за Вод. Работали все кто мог и был свободен.
Дувиллог обретал свою новую жизнь и место под солнцем. Сказочная страна возрождалась из небытыя.
Не обошлось и без досадных происшествий.
Херох, как всегда, не мог спокойно смотреть на плодотворный труд остальных. Поскольку его не допускали к строительству, особо не надеясь на его порядочность, он бродил вдоль зыбков огульно охаивая Дувиллог и все что с ним связанно. Не имея возможность перебраться через зыбки, тк. не помещался в люльке, он ушел в заросли стусов и стал строить коварный план.
С наступлением темноты, всякая работа вДувиллоге прекратилась и на землю спустилась тишина. Неожиданно возле одной из люлек, переправлявших работников на ту сторону, появилась огромная, многопалая тень. Тень приблизилась, странно скрипя и разделилась на две. Одна направилась к тесям, вторая осталась неподвижно лежать на склоне. Первая тень ( вы у же наверное догадались что это был Херох ) открутила люльку и осторожно, дабы не произвести шума, поставила её на землю. Затем Херох закрепил устройство своего собственного изобретения ( иногда он поражал себя своей сообразительностью ), залез внутрь и отцепившись, тихо заскользил по теси в Дувиллог. Благополучно преодолев зыбки, он разобрал устройство и скрылся в замке.
Наступило утро. Огромная толпа собралась в Дувиллоге перед входом в замок Куроката ( теперь именуемый замком Глюка, поскольку предполагалось что рядом с таким обилием запасов квакки обязательно должен поселиться Глюк ). Музыкальная машина кунсов ( поскольку она имела разум и сама решала что, где, когда и как играть ) издала радостный, всевозвышающий звук и выдала серию веселых, оранжевых трелей. Право перекусить ленту, закрывавшую вход в замок, предоставили Ракпу и он гордый от свалившегося на него великого доверия направился исполнить задуманное.
Но тут перед ним выбежал грызль и закричал что это не честно, любой кто имеет клешни и зубы, вправе претендовать на первенство в столь ответственной процедуре.
Флюфлюмчики скромно промолчали и посовещавшись предложили всем желающим кинуть жребий. Желающих оказалось слишком много и присутствовавший здесь Совет ( за исключением Турпса, Дерева Куб и конечно же - Хероха, о котором все опять забыли ) решил, что Дувиллог место волшебное, а главных волшебников здесь не присутствует, значит надо их призвать и предоставить им право первооткрывательства, покончив тем самым с возникшей проблемой.
Все с восторгом приняли это решение и Великим Гласом воззвали сначала к Хрону, а затем к Кору...
Они явились оба, с разных сторон, с одинаковой скоростью и столкнувшись лбами наделали много шума.
Неожиданная встреча двух божественных сущностей в одной точке пространства, вызвала яркую вспышку, сопровождаемую выбросом колдовской энергии и всплеском туманных откровений в адрес друг друга. Дувиллог затянула пелена розовой озадаченности с искорками буезудержного веселья. Это было то, чего так не хватало для полного довершения сказочности сего места.
Хрон и Кор шагнули к ленте и единым взглядом испепелили её открыв путь. Музыкальная машина грянула нечто бравурное и толпа глубоковзглокцев рванулась было за развлечениями, но тут из розовой искрящейся дымки наполнившей замок, выступило огромное и ужасное «нечто» весьма похожее на Монстра Куроката.
Испуганная толпа, с криками и дикими воплями, отпрянула и рванулась к выходу. «Нечто» с ужасным скрипом и скрежетом надвигалось на ошалевших гостей, вырастая при приближении еще больше и ужасая своей ужасностью...
Один мазалгоп, в давке потерявший свой залг, упал на пол нервно шаря по каменным плитам, а «нечто» было у же над ним. Мазалгоп слышал скрежет и хрипение над своей головой и уже готовился к неминуемой гибели. Нащупав наконец залг он водрузил его на положенное место, решив достойно взглянуть в лицо смерти и... обнаружил скрученные подобием тела Куроката, стволы стусов, отвратно скрипящие при движении по каменным плитам замка и Хероха, толкавшего этот ворох перед собой, кряхтящего и мерзко хихикающего.
Возмущению мазалгопа небыло предела... Он набросился на гнусного и отвратительного, нещадно обрабатывая бока последнего своими огромными кулаками. Херох, взревев, заплевал залг мазалгопа гнусью и пока тот пытался очиститься убежал, улюлюкая и хохоча, в розовый с искорками туман.
Более уже ничто не мешало радостному открытию Дувиллога.
НЕСКОЛЬКО СЛОВ ОТ АВТОРА
Эта книга о странных обитателях не менее странного мира, который однажды, придуманный воспаленным мозгом автора, все-таки имеет место быть как во времени, так и в пространстве. Это сказки и не сказки. Притчи? Возможно. Любопытный читатель вникая в междустрочья имеет полное право соотнести героев повествования с реальными своими соседями, но…. все совпадения случайны и автор снимает с себя ответственность за субъективность мышления того в чьи руки попали эти страницы, поскольку сам он в момент написания был в невсебеческом* состоянии и видел то, чего в ясном разуме не могло быть в принципе…
Хотите узнать больше об обитателях Глубокого Взглока?
СКАЗКИ
Глава 1. ГРЯЗЬ ХЕРОХА
Глава 2. ОХОТА
Глава 3. ТНЕЦКА
Глава 4. СЧЁТ И СОЛНЕЧНЫЕ ЧАСЫ
Глава 5. ПАКОСТИ ХЕРОХА (первая)
Глава 6. ЛЕГЕНДА О CTИКСЕ или Как Акуап спас Мазалгоп от вымирания (часть первая)
Глава 7. ЛЕГЕНДА О CTИКСЕ или Как Акуап спас Мазалгоп от вымирания (часть вторая)
Глава 8. ДЕРЕВО КУБ
Глава9. ПАКОСТИ ХЕРОХА ( вторая ) или Что такое Цацка и откуда она взялась
Глава 10. ГРЫЗЛИ или Откуда взялись Пескучие Зыбки
Глава 11. ЗАЧЕМ МАЗАЛГОПАМ ЛЁД или Память предков
Глава 12. БОЛЬШЕГОРСКОЕ ЛЕТО
Глава 13. Каламбуры и Мудрые мысли Дерева Куб
Глава 14. МНИТЕЛЬНОСТЬ ХЕРОХА
Глава 15. ЦЕРИЛОКИ или Легенда о Вторжении
Глава 16. ХЛЮПИКИ - ГАЛЮНИКИ
Глава 17. ПАКОСТИ ХЕРОХА (очередная)
Глава 18. РОЖДЕСТВО ХРОНА
Глава 19. КУРОКАТ или Мёртвые земли (часть первая)
Глава 20. КУРОКАТ или Мёртвые земли (часть вторая)
Глава 21. ТУРПС
Глава 22. БЕСПАМЯТСТВО ХЕРОХА
Глава 23. ПЕЧАЛЬ АКУАПА или Нелётный день
Глава 24. СТРАННОСТИ ЗАДЫРЬЯ
Глава 25. КУНСЫ, ЛЬФИНЫ и Ядрёная бонба
Глава 26. ЛИНЬКА или Чудо в перьях
Глава 27. ПАКОСТИ ХЕРОХА или Встреча с родственниками или Большой Бух.
Глава 28. ГЛУВЫСОКИЙ ВЫВЗГЛОК или «Божественный спор»
Глава 29. NEW VZGLOK
Глава 30. УТОПЛЕННИК или Горбатого могила исправит
Глава 31. ПЕРЕХОД
Глава 32. ПЕРЕКУР
Глава 33. МЕРЗКИЕ ИНСИНУАЦИИ или Охота на Ракпа
Глава 34. ОБРЕТЕНИЕ САМОСТИ или Новые Грызли
Глава 35. ХЛЕБА И ЗРЕЛИЩ