В последнее время, я все больше начинаю уверяться в том, что нормальных игр больше не выпускают. Точнее, нормальными и крутыми они становятся, спустя 5-6 глобальных патчей, в которых разработчики фиксят то, что не успели до релиза игры. Раньше - игры выпускали полностью готовыми, и если находились какие-то баги (а было их очень не много) - это был нонсенс, и это становилось частью игры. Сейчас же - на рынке игр творится полнейший бардак. Разработчики выпускают наполовину готовые продукты с миллионом багов, тем самым показывая, что главное для них - не довольство потребителей, а собственный заработок. И больше всех, в этом деле, преуспел Гейб Ньюэлл. В свое время он удачно перехватил проект CS 1.6, что дало хороший толчок его платформе Steam, а после - не просчитался он и с Dota 2. И вот тут - самое интересное. Начнем с CS:GO. 1. Вместо того, чтобы сделать нормальный анти-чит в игре - Гейб продолжает выпускать кейсы, скины и новые операции. Безусловно, операции вносят некое разнообра
Гейбану заплатите чеканной монетой, чеканной монетой.
4 января 20204 янв 2020
21
2 мин