Любителям ботаники, строителям и выживальщикам. Военные стратегии умерли, с этим я думаю никто спорить не будет. Ничего большого и нового не выходило в этом жанре уже долгие годы, а вот экономические всё ещё держаться. А есть Anno! И вот серия эта , как скала! С ней толком никаких драматических вещей не происходит. Раз в 3-4 года, новая часть, эпохи меняются, какие-то новые фишки добавляются, но основные геймплейные механики остаются теми же самыми. И знаете , играть от этого менее интереснее не стало. Хочу объяснить вам в чём новая часть Anno 1800 , лучше своих старших сестёр. Anno – это не просто градостроительный стимулятор, а именно экономическая стратегия, у которой не достаточно лишь обеспечить народ магазинами и местом работы. Здесь от игрока требуется создавать производственные цепочки с целью получения каких-то конкретных благ. Так например, чтобы изготовить хлеб нужно построить пшеничную ферму, построить мельницу для получения муки и хлебопекарню. Хлеб конечно можно прода