Найти в Дзене
Jolly Porky Play

Inmates - нет ничего страшнее самого страха. Простота и психологизм. Краткий обзор.

Страх одиночества и страх физической смерти главные страхи человека. Но не единственные. Наткнулся на эту игру я совершенно случайно. Изучая список игр разных издательств я увидел некий проект, датой выхода от 5 октября 2017 года от издателя Iceberg Interactive. Вроде графикой не блистало это детище. Делал один человек. Инди хоррор. Ну думаю...дай гляну. Игра не блистает количеством механикам, продолжительностью и графикой. По сути здесь и бега нет, нет такой кнопки. Герой то ли ходит, то ли бежит сам по себе, по умолчанию. Есть лишь ваш протагонист, есть, даже, вроде как, набор врагов. Дело происходит в странной тюрьме. Вы просыпаетесь в камере с головной болью. У вас есть цель выбраться из тюрьмы. Но пугает как и сама тюрьма, так и набор заключенных. И странно то, что камеры в основном не закрыты, а в записях вас пугают неким директором и охранником по имени Рой. Пытаемся узнать о месте действия игры через стандартный набор записок. Местная публика изредка попадается в виде похожих

Страх одиночества и страх физической смерти главные страхи человека. Но не единственные.

Заключенные!?
Заключенные!?

Наткнулся на эту игру я совершенно случайно. Изучая список игр разных издательств я увидел некий проект, датой выхода от 5 октября 2017 года от издателя Iceberg Interactive. Вроде графикой не блистало это детище. Делал один человек. Инди хоррор. Ну думаю...дай гляну.

Религиозная символика может запутать и сбить с толку.
Религиозная символика может запутать и сбить с толку.

Игра не блистает количеством механикам, продолжительностью и графикой. По сути здесь и бега нет, нет такой кнопки. Герой то ли ходит, то ли бежит сам по себе, по умолчанию. Есть лишь ваш протагонист, есть, даже, вроде как, набор врагов. Дело происходит в странной тюрьме. Вы просыпаетесь в камере с головной болью. У вас есть цель выбраться из тюрьмы. Но пугает как и сама тюрьма, так и набор заключенных. И странно то, что камеры в основном не закрыты, а в записях вас пугают неким директором и охранником по имени Рой. Пытаемся узнать о месте действия игры через стандартный набор записок. Местная публика изредка попадается в виде похожих на людей тварей со светящимися глазами и трясущимися головами. И тут стоит упомянуть не только Silent Hill и Outlast, которых игра явно копирует в элементах, но и первоисточник, на самом деле, всех современных мистических и психологических хорроров. Кино. Один из ключевых фильмов по этой тематике это "Лестница Иакова", с Тимом Роббиносом в главные роли (тот самый, из фильма "побег из Шоушенка" Ф.Дарабонта) от режиссера Эдриана Лайна.

В фильме "Лестница Иакова" вы увидите многое, что потом впитал в себя "Тихий холм". Эти же элементы воспроизвели многие игры, в том числе и Inmates.
В фильме "Лестница Иакова" вы увидите многое, что потом впитал в себя "Тихий холм". Эти же элементы воспроизвели многие игры, в том числе и Inmates.

Зачем я это все пишу? Многие хорроры за последние почти 30 лет восходят к этому фильму 1990 года. Элементы заброшенности, сюра, трясущиеся головы гуманоидных тварей или людей, заросшие глаза, рты, ржавость, нагромождение тюремно-больничных элементов и т.д. Все это прямиком оттуда. Это не значит, что ранее этого не было. Но разом все скрепил в одном фильме именно Э.Лайн. Именно оттуда вырос "тихий холм". Игра "заключенные" именно близка религиозно-психологическими аспектами к фильму. Игра короткая. В принципе на вечер. Часа 2-3. Может даже для вас все будет понятно уже в первые минуты, что происходит. У героя ест имя и прошлое, он даже сам сомневается в реальности происходящего изначально. Даже есть озвучка, что не часто встречается в столь маленьких проектах.

Участь некоторых заключенных.
Участь некоторых заключенных.

Вам предстоит узнать кто эти заключенные, кто директор и кто вы сами в этой истории.

В игре много темных мест. У вас нет фонарика, зато полно спичек разбросано по тюрьме, в коробках.
В игре много темных мест. У вас нет фонарика, зато полно спичек разбросано по тюрьме, в коробках.

В игре имеются несколько небольших и не особо трудных загадок. Сложности они не вызовут. Может даже вызовут ностальгию по Silent Hill, к сожалению серия на данный момент мертва. А inmates не в силах даже близко приблизится к "тихому холму", но явно разработчик во многом вдохновлен именно этой серией игр.

Кто эти заключенные? Чем они занимались и почему?
Кто эти заключенные? Чем они занимались и почему?

Игру я оцениваю как проект не притязательный, средний, отмечу старания одного единственного разработчика.

Даже для радио есть место в игре. Если вы понимаете о чем я.
Даже для радио есть место в игре. Если вы понимаете о чем я.

При игре рекомендую обратить внимание на общую атмосферу и антураж, рисунки, надписи "заключенных". В конце пазл соберется. Да. Простота и психологизм.