По слова генерального директора SIE Worldwide Studios разработка игр для PlayStation 5 это легко и весело. Она не повторит проблем, с которыми сталкивались программисты при разработке игр для PlayStation 3. В конструкции PS3 Sony допустила много ошибок, которые мешали разработчикам разрабатывать игры. В новом интервью японскому журналу Dengeki PlayStation Шухей Йошида , который сейчас отвечает за отношения с независимыми разработчиками, признал это . Sony не хочет повторять эти ошибки, поэтому PS4 стала более дружелюбной и открытой платформой для разработчиков . Эта стратегия продолжится в новых поколениях PlayStation. Об этом свидетельствуют восторженные реакции различных программистов, которых Йошида упамянул в интервью. Они сказали ,что разработка игр для PS5 никогда не была такой простой на консолях. В итоге они могут полностью сосредоточиться на разработке и не сталкиваться с сложностями. Но есть роблемы с другой стороны. Специальные SSD будут играть важную роль в новом п
Программисты хвалят простую разработку игр для PS5.Но есть опасения по поводу портирования на ПК.
29 декабря 201929 дек 2019
22
1 мин