NI представили публике третью реинкарнацию главного контроллера серии Maschine. Что же скрывается под изящной оболочкой новинки? Впервые увидев свет в 2009 году, Maschine приобрел репутацию одного из самых удачных программно-аппаратных комбо для битмейкинга и создания музыки. «Софтверная» часть связки предлагала пользователям удобный инструментарий для работы с сэмплами и создания секвенций, в то время как аппаратный контроллер был оснащен всем необходимым для прямого доступа к большей части функцианала программы. На протяжении последующих лет NI активно развивала экосистему Maschine, расширяя линейку контроллеров и постоянно улучшая программный движок платформы. Впрочем, несмотря на то, что эти изменения позволили Maschine стать гораздо более зрелым и многофункциональным продуктом, они все же не самым лучшим образом сказались на взаимодействии между программной и аппаратной частью платформы. Дело в том, что обилие новых возможностей (таких как режимы аранжировки и внешнего секвенсир