Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
karabas barabasov

Установка Nuke Studio

(инструкция по установке) При установке Nuke Studio почти всегда возникают проблемы, связанные
с лицензированием отдельных компонентов самого Nuke. Порою помогают только танцы с бубном и дюжина калабасов мате.
С установкой Nuke Studio 11 также возникли сложности. В дебрях форумов обнаружил замечательную статью, благодаря которой удалось сразу решить, казалось бы, нерешаемое. Итак: 1. Устанавливаем программу. 2. Устанавливаем FLT7 из папки FLT7.0v2 3. Отключаем или блокируем интернет как для Nuke, так и для Foundry License Server, останавливаем процесс rlm.foundry.exe. 4. Копируем rlm.foundry.exe из папки Сrack и заменяем оригинальный C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.0\bin\RLM\rlm.foundry.exe 5. Запускаем C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.0\FoundryLicenseUtility.exe с правами администратора 6. Выбираем Diagnostics, Run Diagnostics 7. Открываем любым текстовым редактором файл xf_foundry.lic и редактируем HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT. HOST_NAME — это и
(инструкция по установке)

При установке Nuke Studio почти всегда возникают проблемы, связанные
с лицензированием отдельных компонентов самого Nuke.

Порою помогают только танцы с бубном и дюжина калабасов мате.
С установкой Nuke Studio 11 также возникли сложности. В дебрях форумов обнаружил замечательную статью, благодаря которой удалось сразу решить, казалось бы, нерешаемое.

Итак:

1. Устанавливаем программу.

2. Устанавливаем FLT7 из папки FLT7.0v2

3. Отключаем или блокируем интернет как для Nuke, так и для Foundry License Server, останавливаем процесс rlm.foundry.exe.

4. Копируем rlm.foundry.exe из папки Сrack и заменяем оригинальный C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.0\bin\RLM\rlm.foundry.exe

5. Запускаем C:\Program Files (x86)\The Foundry\LicensingTools7.0\FoundryLicenseUtility.exe с правами администратора

6. Выбираем Diagnostics, Run Diagnostics

7. Открываем любым текстовым редактором файл xf_foundry.lic и редактируем HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT.

HOST_NAME — это имя вашего компьютера (оно должно обязательно состоять только из английских букв). Вместо HOST_NAME вставляем из окна Diagnostics содержимое поля: "Host Name :"

MAC_ADDRESS — это System ID. Вместо MAC_ADDRESS вписываем содержимое поля: "System ID :"

PORT — номер порта, на котором будет сидеть сервер. Вписываем по умолчанию 4101

Так, вместо строки

HOST HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT

должно получиться что-то вроде (только нужно свои данные подставить):

HOST computer 00038ae95d5f 4101

8. Копируем отредактированный xf_foundry.lic по адресу C:\ProgramData\The Foundry\RLM

9. В FoundryLicenseUtility переходим на закладку License Install. Открываем в Explorer каталог C:\ProgramData\The Foundry\RLM и перетаскиваем файл xf_foundry.lic во вкладку License install.

10. Выскакивает окно о том, что лицензия установлена, предложит перезапустить RLM сервер. Если выдает сообщение об ошибке, то возвращаемся к п.7. От предложения по перезапуску RLM сервера отказываемся.

11. В FoundryLicenseUtility переходим на закладку RLM сервер. Жмём Stop server, если сервер запущен. Потом жмём Start Server.

12. Далее смотрим лог RLM сервера. Находим в логе секцию:

foundry license pool status on ...

Смотрим, какие приложения активированы. Список приложений должен повторять список лицензий в xf_foundry.lic

То есть для строки лицензии

LICENSE foundry katana_i 2099.1231 permanent 10000 start=1-jan-2013 issued=1-jan-2013 sig="c2N252d5ZzM1xc2N252d5ZzM1xc2N252d5ZzM1xc2N252d5ZzM1xc2N252d5ZzM1x"

в логе должно быть

katana_i v2099.1231

count: 10000, # reservations: 0, inuse: 0, exp: permanent

obsolete: 0, min_remove: 120, transactions: 0

13. Убеждаемся, что все лицензии указанные в файле xf_foundry.lic активированы. Если все лицензии успешно активированы, то переходим к п.16

14. Для всех лицензий, которые почему-то не активировались, дублируем эти лицензии в файле xf_foundry.lic, добавляя их в конце файла. То есть те лицензии которые не активировались должны встречаться два раза в файле xf_foundry.lic. У меня по умолчанию почему-то не активируются лицензии начиная с katana_i и до mari_i.

15. Стираем все файлы в каталоге C:\ProgramData\The Foundry\RLM и переходим к п.9

16. Запускаем Nuke или NukeX. Далее или Nuke сразу запустится, тогда переходим к п.20 или будет запрос активации.

17. Выбираем Activate License or Use Server.

18. Вводим адрес: 4101@127.0.0.1

19. Выбираем, использовать для активации RLM Server.

20. Далее Nuke должен запуститься. Он полностью активирован.

P.S.: Обратите внимание на номер порта.

__________________________________________________