Найти тему
WannaPlay

3 Величайших Лорда Некронов/Warhammer 40k

Оглавление

Анракир

Анракир странствующий мечтает о воссоединении расы Некронов, спящие уже тысячи лет. Хочу заметить, что не все некроны побуждаются от долго сна без проблем с мыслительной активность. В основном их сознание повреждено из-за длительного бездействия, их мысли слишком спутаны, чтобы мозг мог нормально функционировать. Но Анакир не таков - он пробудился в полном сознании, и единственной целью, возникшей в его голове, которой он добиватся всеми силами, стало воссоединение Некронов. Избрав это своим предназначение, он плюнул на свой мир-гробницу Пиррию, собрал все свои войска и отправился в свой долгий путь.

Галактика с тех пор сильно изменилась, как Анракир последний раз гулял по ее мирам, и древние карты более не соответствуют реалиям настоящего. Какие-то планеты уже уничтожены, другие изолированы варп-штормами или вообще перемещаются в пространстве и времени. Даже если мир остался на записанной позиции, гробницы под его поверхностью может уже не быть - к примеру, ее уничтожило тектоническое смещение плит, метеорный удар или другая непредвиденная катастрофа. Но самым неприятным для Анракира является тот случай, когда дремлющий мир-гробница, на который он прибыл, оказывается зараженным низшими формами жизни(разграблен). Наблюдая такую картину, эмоции берут верх и он уничтожает всех кто был к этому причастен, а также всех жителей планеты.

Для того чтобы его странствия продолжались и дальше, он просит отдать незначительную часть воинов и вооружения на его благое дело. Если в его просьбе отказывают, он завладевает своей наградой силой или хитростью. На новопробудившемся мире-гробнице неизменно царит беспорядок и неразбериха, а потому такой захват нетрудно осуществить. В той или иной мере это позволяет объяснить, как Анракиру удается сохранить репутацию незапятнанной среди открытых им миров-гробниц. Многие лорды некроны считают его благороднейшим представителем знати, воином, который отринул всякие обязательства персонального звания и статуса ради блага своего народа. Для других, в особенности тех, кто не пожелал содействовать его войскам, Анракир - худший образ непокорного разбойника, который представляет почти столь же серьезную опасность спящим мирам-гробницам, как и любая другая сила в галактике.

Орикан

Орикан предсказатель
Орикан предсказатель

Есть среди некронов потрясающие астроманты способные предсказывать будущее по положению звезд. Одним из таки является Орикан Предсказатель. Он заранее предсказал падение Эльдар, возвышение человечества, Ересь Хоруса и нашествие Тиранидов. Благодаря тщательному изучению и наблюдению, Орикан может даже видеть меньшие события: передвижения флотов, отдельные судьбы, даже выбранные стратегии, принимающих участие в кампании армий, - все это не столь влияет на облик галактики, но их предвидение способно значительно сказаться на успехах прорицателя. Тем не менее собратья не особо доверяют ему и дело даже не в том, что он не прав, а в том что он с насмешкой и пренебрежение относится к лордам некронам. Однако, когда возникает сильная необходимость в предсказании они идут в первую именно к нему.

Хотя Орикан и является опытным астромантом, его предсказания небезупречны. Непредвиденные обстоятельства могут расстроить его вычисления, нарушая и заменяя предсказанную им историю развития. Постоянным осложнителем являются варп-путешествия, чьи непредсказуемые завихрения словно испытывают наслаждение от нарушения расчётов Орикана. Из-за этого, дабы сохранить свои планы и репутацию, Орикану приходится прибегать к тщательно скрываемым хрономантским способностям. Путешествуя назад по собственной временной линии, он появляется в прошлом в тот момент, в который может вернуть все на путь предсказанной версии, обычно каким-либо образом устраняя вмешавшийся фактор.

Орикан прилагает большие усилия, чтобы сохранить свои махинации втайне от своих сородичей. Хотя хрономантия - наука, практикуемая многими другими криптеками, никто другой и близко не способен на трюки Орикана, и знание о них стократно увеличило бы подозрение к нему. А чужие подозрения - последнее, в чем нуждается сейчас Орикан. Тысячи миллениумов планирования и приготовления скоро дадут результаты, и ,когда звёзды выстроятся в нужном положении, Орикан, наконец, узнает своё истинное предназначение.

Саре́х

-3

Саре́х (Безмолвный Царь) — владыка Некронов, последний правитель Триархии некронтир, а затем и расы Некронов. Да у этих ребят есть главный и у него есть один жирный минус ЕГО АРТОВ ПРОСТО НЕТ, поэтому я показал вам рандомного лорда Некронов. Именно в годы его правление, Некроноы столкнулись с богоподобными существами К'тан. Запыленные архивы Солемнейса утверждают, что это было случайное открытие, сделанное звёздным зондом во время исследования умирающей звезды. Книга скорбной Ночи, содержащаяся под стражей в самом потаенном святилище Черной Библиотеки, рассказывает другую историю: чистая ненависть некронтир к Древним резонировала в космосе, действуя как маяк который К'Тан не могли не заметить. Некоторые некронтир активно прославляли К'тан и следили за созданием тел из живого металла для вмещения небесной сущности звездных богов. Тем самым К'тан приняли облик полузабытых божеств некронтир, сокрыв собственные желания под покровом подобострастного раболепия. Один из К'тан предстал пред Безмолвным Царём, действуя как вестник прихода его собратьев. Среди числа звёздных богов его именовали обманщиком, потому как по своему характеру он был весьма коварным.

Безмолвный царь ещё не знал об истинной природе К'тан и потому дал аудиенцию. Обманщик говорил о войне между К'тан и Древними, разыгравшейся задолго до рождения некронтир:

"То была война,- сказал он- которую К'тан проиграли. Впоследствии, опасаясь возмездия Древних, я и мои собратья скрылись, надеясь в один день обрести союзников, с которыми смогли бы в конце концов отомстить"

Обманщик заверял, что в обмен на помощь, он и его собратья дадут всё, чего попросят некронтир. Они могли бы обрести единство и бессмертие, о котором мечтали столь давно. Подобные великие дары стоят любой цены, заявлял Обманщик, а для некронтир они к тому же преподносились за такой ценный союз.

Так говорил обманщик, но, кто знает сколь многое из сказанного им могло быть правдой? Сомнительно, что знал даже он сам. Обман стал столь неотъемлемой частью его существования, что более он не мог понимать его происхождение. И всё же, его слова подействовали на Сареха, который, подобно своим предшественникам, отчаялся из-за разногласий, что разрывали его народ на части. Долгие месяцы он спорил с Триархией и придворной знатью. Спустя год, после того, как Обманщик сделал своё предложение, Триархия согласилась на сотрудничество. Решение стало роковым: Сарех обрёл свой собственный народ на вечные страдания.

Когда же Безмолвный Царь наблюдал, как К'Тан превращают его народ в армию металлических воинов, он осознал всю глубину своей чудовищной ошибки.

«Когда Безмолвный Царь увидел, что произошло, то осознал наконец истинную природу К'тан и судьбу, на которую они обрекли всех во имя него.» – Отрывок из книги Скорбной Ночи

Koгда некроны и К'тан стали сражаться как одно целое, Древние были обречены на поражение. Напитавшись жизненно необходимой энергией некронтир и, получив новые силы, К'тан были практически неудержимы и выплескивали непостижимые по мощи силы. Планеты стирались в пыль, звёзды гасли и целые системы поглощались чёрными дырами что возникали из-за меняющих саму реальность сил звёздных богов. Легионы некронов со временем пробили Паутину и атаковали Древних во всех уголках Галактики, а также осадили крепости их союзников, собирая жизненную силу защитников для насыщения своих господ. В итоге Древние проиграли, раскиданные по Галактике и окончательно разгромленные под неумолимым натиском K'тан и порожденных варпом тварей, которых они сами по ошибке и выпустили. На последних этапах Войны, Capex находился в ожидании момента, когда К'тан будут уязвимы. Хотя ему были подвластны все силы расы некронов, он не надеялся противостоять К'тан в зените их могущества, даже если бы он осмелился и всё бы удалось, некронам пришлось бы завершать в одиночку начатую войну с Древними, которых требовалось одолеть.

Когда, наконец, война была закончена, Сарех повернул оружие К'Тан против них же. Закончив войну с Древними, Безмолвный Царь начал войну с К'Тан. Звёздные боги создали настолько мощное оружие, что сами не могли ему противстоять. В итоге, каждого из К'Тан разделили на тысячи фрагментов: каждый осколок звёздных богов заперли в тессерактовый лабиринт.

После победы и над Древними и над К'Тан, истощённые некроны встретились с эльдар - расой, сражавшейся на стороне Древних. Сарех, осознавая, что не сможет противостоять новому врагу, приказал переделать города в гробницы. Последний приказ Безмолвного Царя гласил, что его народ должен проспать в гробницах шестьдесят миллионов лет, после чего, проснуться к восстановлению всего, что раса некронтир потеряла. После чего, Сарех направился в темноту космоса, чтобы найти любую меру утешения или искупления, какую сможет.

Подпишись на Telegram-канал