Я всегда знал, что Чехия – это страна где варят хорошее пиво, играют в хоккей. Знал, что это славянская страна с богатой историей, бывшая союзница СССР. Но полюбить Чехию меня заставила игра Kingdom Come: Deliverance. Когда-нибудь я поеду в Чехию, чтобы прогуляться по замку в Ратае, съезжу в Ужицу, Самопеш и другие селения по берегам реки Сазавы. То, что сделал создатель игры, Даниэль Вавра, я считаю тихой революцией в видеоиграх. Тихой, потому что она произошла в умах не всех геймеров, а тех, кому интересна история. Идея, ведь, лежала на поверхности, её никто не брал. Но нашёлся человек, я о Вавре, который не побоялся взяться за реализацию исторического романа в форме компьютерной игры. Задумайтесь, исторические реконструкции существуют давно. Люди собираются, надевают доспехи, костюмы, инсценируют битвы и исторические события. Почему не сделать этого в игровом варианте? Без иносказаний и всякой магической и фантастической шелухи? Послушайте, это же здорово. Игра побудила меня, да