Неделю назад поклонники Telltale Games и эпизодической игры Wolf Among Us праздновали. Cтудия вернулась к жизни и в сотрудничестве с AdHoc Studio, основанной бывшими сотрудниками Telltal Games , готовит продолжение истории Bigbyho Wolf . В рамках The Game Awards 2019 мы получили короткий тизер и уверили, что игра выйдет в будущем на ПК и консоли. Сегодня мы представляем больше информации, которую узнал USGamer. Первоначальные разработчики решили не использовать технологии, на которых было основанно это приключение в 2013 году. Вместо Telltale Tool они выбрали Unreal Engine . Вероятно, из-за эксклюзивности для магазина Epic Games. Это также означает, что все, что было создано во время старойTelltale Games, было выброшено в мусорную корзину, и разработка началась с нуля. Отказ от Telltale Tool не удивителен. По имеющейся информации, эта технология была не очень дружелюбна для разработчиков и им приходилось преодолевать различные проблемы. Это была одна из причин, по которой Telltal
Wolf Among Us 2 -полная перезагрузка с использованием нового движка
26 декабря 201926 дек 2019
18
1 мин