Найти в Дзене

В мире онлайн-ККИ #3: Рука Богов.

Эпичное название для эпичной игры. Иииии... Привет всем любителям по кидать виртуальные картишки. И сегодня у нас - Hand of the Gods: Smite Tactics. Игра, которая является чем-то вроде современного аналога героям 3. Да-да, тут есть 3д модельки каждой из карт! Но обо всем по порядку. 1. Сюжет. Если коротко, то игра по вселенной SMITE ( тоже от студии Hirez). А вообще, здесь в одну игру слиты разные мифологии древних цивилизаций- майя, боги египта, греческие и скандинавские боги- и из них по-наделали карт этих самых богов. Также есть второстепенные и рядовые существа, по типу циклопов и гарпий, а также люди. 2. Визуализация. Основное преимущество данной игры, конечно же, в 3д модельках. Теперь не надо представлять, каким-же способом мечник с палашом уничтожит вражеского гоблина, и т.д. У каждой карты есть сво анимация атаки. Поля боя здесь яркие и атмосферные, в виде китайских храмов, ледяных озер и подобной архитектуры. 3. Игровой процесс. У каждой карты со старта есть, так сказать

Эпичное название для эпичной игры.

Иииии... Привет всем любителям по кидать виртуальные картишки. И сегодня у нас - Hand of the Gods: Smite Tactics. Игра, которая является чем-то вроде современного аналога героям 3. Да-да, тут есть 3д модельки каждой из карт! Но обо всем по порядку.

1. Сюжет.

Если коротко, то игра по вселенной SMITE ( тоже от студии Hirez). А вообще, здесь в одну игру слиты разные мифологии древних цивилизаций- майя, боги египта, греческие и скандинавские боги- и из них по-наделали карт этих самых богов. Также есть второстепенные и рядовые существа, по типу циклопов и гарпий, а также люди.

-2

2. Визуализация.

Основное преимущество данной игры, конечно же, в 3д модельках. Теперь не надо представлять, каким-же способом мечник с палашом уничтожит вражеского гоблина, и т.д. У каждой карты есть сво анимация атаки. Поля боя здесь яркие и атмосферные, в виде китайских храмов, ледяных озер и подобной архитектуры.

-3
-4

3. Игровой процесс.

У каждой карты со старта есть, так сказать, "рывок" что ли... Вообщем карта сразу может идти в атаку или передвинуться по полю, которое здесь состоит из клеток.

Существа делятся на 3 вида- ближний бой , дальний бой и танки, не позволяющие атаковать ваш кристалл, пока они стоят рядом с ним.

У каждого предводителя (героя) есть свои уникальные механики, сила героя и эмоции.

4. Режимы игры.

Здесь все по классике- драфтики, рейтинг и обычная игра.

Вообщем,

Больше наверное и сказать нечего. Пока еще баланс нельзя оценить как надо, сеттинг прекрасный ( лично я обожаю различные мифологии и древние штучки), будем думать что проект будет развиваться.

Да прибудет с вами Кратос!!!

-5