Найти тему
Devil Is Me

Подробности открытого мира Dying Light 2

В недавнем новом выпуске журнала Xbox: The Official Magazine было опубликовано интервью креативного директора Dying Light 2 Тимона Смекталы. Он поделился своим профессиональный игростроительным мнением, что игрокам не всегда нужны обширные открытые игровые миры, нужны более проработанные и качественные.

Я не уверен, что они станут больше. Я думаю, что игрокам не нужны миры больше чем есть, нужны миры лучшего качества, в которых они смогут ощущать полное погружение. 
На текущем поколении не так сложно создать открытый мир. Вы куда-то идете и подгружаете этот участок, и так далее. Можно создавать огромные миры, которые не влияют на производительность. На нее влияют количество персонажей, их разнообразие и поведение, количество анимаций. Улучшения следующего поколения позволят нам развиваться в этом направлении.

По словам креативного директора Тимона Смекталы,студия Techland, желает сделать открытый мир с отличной графикой и глубоким погружением в качество. Именно таким делают открытый мир игры Dying Light 2  максимально атмосферным,интересным и насыщенным для всех ценителей данного жанра и открытых миров.

При этом размеры локаций Dying Light 2 будут превышать размеры Dying Light, судя по этому все таки локации имеют великий размах, но и как заявил креативный директор еще более проработанные и интересные.

Судя по всему вышеописанному, мы получим очень большие локации а также немаловажный факт того, что подача контента будет яркая и насыщенная деталями, к примеру как это вышло в Metro: Exodus, хоть и локации там не огромные они все же детально проработанны и имеют свою, отлично воссозданную атмосферу происходящего из-за чего становится лишь интереснее играть.

-2

Релиз игры Dying Light 2 запланирован на 2 квартал 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Возможно выход игры также планируется на выход нового поколения консолей из-за не точной даты выхода.