Представьте, что спасательная капсула с вами и каким то незнакомцем падает на неизвестную планету. Как только двери открываются, перед вами расположен лишь непонятный коридор, а за спиной жёлтый кристал, излучающий энергию. Ваше местоположение - где то на -12 этаже под землёй......противные монстры начинают лететь на вас после каждой открытой двери, не весело, правда ?
Сегодня мы обсудим с вами Dungeon of the Endless - пропущенная многими игра , однако зря. И так - погнали !
Кузня игры
Речь пойдёт об студии Amplitude Studios - она базируется в Париже, тёплой и уютной Франции. А была основана в далёком 2011 году бывшими сотрудниками Ubisoft. Фактически все действия игр этой студии происходят в собственно придуманной вселенной Endless. На данный момент выпущено четыре игры, три из которых являются 4x стратегиями, собственно - это Endless Space, Endless Space 2, Endless Legend. Оставшиеся игра - как раз таки Dungeon of the Endless - вышедшая ещё 27 октября 2014. Сейчас же студия занята очередной 4x стратегией, а именно Humankind - ожидаемой в 2020 году !
Сюжет
Как уже говорилось в начале, двое людей падают в спасательной капсуле на неизвестную планету, так мы ещё оказываемся на последних этажах каких то древних руин, которые когда то были великими высокотехнологичными лабораториями древней и вымершей в ходе военного конфликта расы Вечных.
Ваша цель - выбраться на поверхность планеты из этих тесных катакомб, где тут и там кишат странные существа, попросту монстры. Ну и разумеется не испустить дух из за очередной волны тварей, возникших из темноты при очередном открытии двери.
Геймплей
Под вашим контролем изначально два героя, однако их число может достигнуть четырёх, если конечно вам повезёт найти ещё людей (и роботов), которые готовы присоединиться к вам за еду (а вот это не шутка). Каждый из них использует определённый тип оружия, имеет слот под дополнительные вещи и один под броню. Сражаться персонаж может не чем попало, а лишь тем, чем умеет. Боюсь что более одного типа оружия из них не кто применять не может. Спрашивается, а как повышать силу героев, если нету нужного снаряжения ? Разумеется повышением уровня, которое происходит снова за еду, в прочем, довольно интересно. Так же за неё можно восстановить герою здоровья во время волны монстров. Постепенно персонажи начнут осваивать навыки, которые могут быть пассивными и активными, последние могут тратить какой то ресурс или иметь определённое время отката, измеряемое в секундах или ходах (момент открытия дверей)
В игре существует четыре основных ресурса - это наука, промышленность, еда, Пыль. Первые три ресурса вырабатываются на специальных установках, которые возможно разместить в подключенных комнатах, количество получаемых едениц за ход зависит от уровня установки и их количества. Так же некоторое их объём можно найти в комнате, в разных древних механизмах, если их активировать за какой то определённый ресурс. Давайте обсудим их назначение:
- Наука - необходима дл проведения исследований на специальных обелисках, они позволяют получить возможность строить новые или улучшенные версии уже открытых устройств
- Промышленность - расходуется на возведение различных сооружений. От ресурсодобывающих, до оборонительных.
- Еда - позволяет нанимать, улучшать героев. А так же залечивать их раны непосредственно в разгар боя, но не мгновенно.
- Пыль - самый важный ресурс. Она позволяет подключать комнаты, что в свою очередь позволяет возводить внутри разные устройства и механизмы.
Однако Пыль можно получить множеством способов, первый - это банальное открытие дверей новой комнаты, вы можете получить случайное число этого ресурса. Или же вы можете продать ненужное снаряжение торговцу, однако, не каждый из них торгует за Пыль, в роли валюты могут выступать и другие ресурсы.
И так. Возникает главный вопрос, что нужно сделать непосредственно на самом этаже ? Формально задачи две:
- Найти лифт, ведущий на следующий этаж
- Донести до этого места кристал, попутно отражая орды монстров.
Второй пункт звучит интересно, не правда ли ? Что это значит для нас, один герой, берёт на свои плечи этот злосчастный камень и получает 50% штраф к скорости, а так же теряет возможность сражаться. Паралельно с этим, орды монстров начинают бежать с всех неподключённых комнат, что превращает этаж в место бойни. Однако иногда бывает ситуация, что кристал уже в нужном месте, а кто то из вашей команды находиться на другом конце карты в обороне, но орды тварей обошли его и уже настигают вас....для таких случаев, существует возможность оставить героя на этаже и отправиться дальше без него, всё же выживание коллектива важнее.
Давайте же обсудим самих монстров. Они различаются как визуально, так и характеристиками, однако самое важное - их приоритетные цели. Кто то из них нацелен исключительно на кристал, кто то на модули производства, а третьи желают полакомиться вашими героями !
Вы спросите: "Допустим, что какой то монстр добежал до этого булыжника и начал его атаковать, что мне за это будет ?" - каждый его удар, будет забирать самое ценное у вас, а именно - Пыль !
Моё мнение
Данная игра понравиться любителям жанра Tower Defense, а так же фанат пиксельной графики, любителям атмосферной музыки и тактических игр (хоть последнее н столь ярко выражено). В ней можно абсолютно спокойно провести не один час, день, недельку. В среднем на прохождение уходит от двух часов. Ну нужно понимать, что многое зависит от удачи и ваших аналитических способностей, решительности !
Кому то игра покажется сложной, и ваши герои десятки раз погибнут в гнусных катакомбах от очередной орды монстров, которая выползла неожиданно сильной ! Но поверьте, со временем вы сможете почти гарантированно достигать конца !
Так же данная игра содержит много героев, различных переплетений их историй между собой, разных режимов, которые задаются спасательной капсулой,однако их нужно открывать достигая определённых требований !
Итог
Не смотря на некоторый возраст, данная игра даже в 2020 году заслуживает к себе внимания, если вы по той или иной причине не играли в неё, то вам лучше всего попробовать сыграть в неё, не думаю, что вы будете разочарованы. Одним из недостатков мог бы назвать жёсткие требования к открытию других капсул, довольно низкую сложность для некоторых людей. В остальном игре не имеет недостатков, по крайне мере, для представителя своего жанра ! Итоговый вердикт - рекомендую, но не любителям хардкора уровня Darkest Dungeon.
Всем спасибо за внимание, до новых встреч !