Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Иван Котельников

Чит для игры CS:GO для богачей

Чит для игры CS:GO под названием Gamesense или как его называют Sk33t Это приватный чит, а у которого есть свой сайт gamesense.pub Чтобы зарегистрироваться на сайте Чита, а нужен инвайт-код, который стоит 50$ - 3000₽. Очень сложно найти в человека, который который продаст тебе этот код Цена чита: Чит на месяц стоит 20$ - 1500 ₽ Функции чита: AimBot — функция, позволяющая тем или иным образом легче попадать в противника. Условно можно поделить на две большие категории: Rage Bot ; Legit Bot Rage Bot— жёсткая версия Аимбота, которая раздаёт всем направо и налево only headshoot с разворотом аж до 360 градусов. Рейдж обычно включают по трём причинам. Первое — это когда в команде противника кто-то явно читерит, такой матч называют HvH (Hack versus Hack). Второе — буст тиммейтов (сейчас это не так распространено, но встречается). И третьее — чисто ради фана. (100% палево) LegitBot (Legit — легальный, законный) — лёгкая версия Аимбота, с осторожной и плавной наводкой на противника. Обычно

Чит для игры CS:GO под названием Gamesense или как его называют Sk33t

Это приватный чит, а у которого есть свой сайт gamesense.pub

Чтобы зарегистрироваться на сайте Чита, а нужен инвайт-код, который стоит 50$ - 3000₽.

Очень сложно найти в человека, который который продаст тебе этот код

Цена чита:

Чит на месяц стоит 20$ - 1500 ₽

Функции чита:

AimBot — функция, позволяющая тем или иным образом легче попадать в противника. Условно можно поделить на две большие категории: Rage Bot ; Legit Bot

Rage Bot— жёсткая версия Аимбота, которая раздаёт всем направо и налево only headshoot с разворотом аж до 360 градусов. Рейдж обычно включают по трём причинам. Первое — это когда в команде противника кто-то явно читерит, такой матч называют HvH (Hack versus Hack). Второе — буст тиммейтов (сейчас это не так распространено, но встречается). И третьее — чисто ради фана. (100% палево)

LegitBot (Legit — легальный, законный) — лёгкая версия Аимбота, с осторожной и плавной наводкой на противника. Обычно имеют множество поднастроек на любой вкус для читера. (палево -от 1% до 50% в зависимости от настроек)

-2

Теперь перечислим все основные функции и параметры, входящие в рамки функции Аимбота

  • AimType — тип аимбота. Выделяют два типа: стандартный (Vector) и Silence. Стандартный тип имитирует наводку на противника. Silence же не наводит прицел на врага, однако если пуля «попала» в заданный угол захвата аимбота, то она автоматически направляется в нужную нам часть тела (конечно же, на голову). Выглядит это следующим образом: ваше перекрестие находится выше плеча, вы стреляете мимо головы, однако попадаете в хед. 
  • RCS (Recoil Control System) — контроль отдачи оружия. Есть компенсация как по оси Х, так и по оси Y. Обычно степень контроля выражается в процентах (от 0% до 100%). В зависимости от чита можно настроить либо на каждое оружие, либо на группу (винтовки, пистолеты и т.д), или же на всё оружие целиком. Также можно выбрать тип RCS: либо он всегда включен, либо если только работает Аимбот. Стандартные RCS работают по типу компенсации паттерна. (палево — 1-5%, нельзя со 100% уверенностью сказать, что подозреваемый использует RCS, если только пули не летят в одну точку). 
  • FOV — угол захвата Аимбота. Чем он выше, тем с более дальнего расстояния прицела от врага будет производится наводка. Есть два типа ФОВа: стандартный и DBF (Distance Based Fov). DBF — более легитная настройка ФОВа. Фишка в том, что чем дальше противник, тем угол захвата меньше (данная функция реализована в ExtrimHack от Короля). 
  • Smooth — важная легитная функция аимбота. Определяет плавность наводки на врага. При значении 0 — прицел сразу «прыгает» на врага. (палево увеличивается с увеличением FOV, если не увеличивается параметр Smooth)
  • HitBoxes — куда направляем аимбот. В некоторых читах можно выбрать несколько целей (тогда наводка производится на ближайшую из них от прицела), но обычно ограничивается одним хитбоксом (голова или туловище). Настройка производится либо для одной пушки, либо для всех сразу. Очень удобно использовать индивидуальные хитбоксы для каждого оружия: меньше палева. Как пример, АВП — тушка, Муха — голова. 
-3