Приветствую всех, это обзор такой неоднозначной игры, как Heroes of might and magic 4, которая... ну она, забегая вперед, на любителя. Данная рубрика должна была называться "Ретробзор", но это название зафиксировано за StopGame. Начну же. В четвертых героях New World Computing решили перейти на 3d графику, что привело к появлению различных приколов. Данная особенность игры (графика, а не приколы) после 3 части выглядит... не очень. В плане боя игра стала, как по мне, лучше: появилось куда больше площади для ходьбы (а именно разделили поле на более мелкие клетки), герои начали принимать непосредственное участие в сражении, а ваши стрелки, стоящие в самом конце армии, защищены от лучников. Насчет последнего: стрелять можно только в передний ряд войнов, что делает важным расстановку солдат, а не как в третьих героях, где Тактика, позволявшая заниматься этим, была бесполезным талантом. В свою очередь, исчез баланс: существа меньших уровней не могут ничего сделать более мощным существам