руководителя студии Chameleon Games Омара Сави, начинка PlayStation 5 поможет разработчикам больше сосредоточиться на том, что делает игры таким какими они должны быть — веселыми и увлекательными. Основой этого должен стать твердотельный накопитель системы, который позволит разработчикам меньше беспокоиться об аппаратных ограничениях, которые были проблемой для предыдущих поколений игровых приставок. Как рассказывает Сави, ранее ему и членам его команды приходилось разрабатывать уровни особым образом, потому что они не хотели использовать загрузочные экраны. Естественно, это сильно их ограничивало. Тем не менее, с новым SSD PS5 обещает значительно сократить время загрузки, а в некоторых случаях устранит их совсем, что даст разработчикам больше свободы. В настоящее время загрузки — это боль. И их трудно скрыть. Нам пришлось очень серьезно задуматься об этом на нынешнем поколении, потому что мы не хотели делать загрузочные экраны. Мы должны были проектировать уровни с учетом этого. Напри