Найти в Дзене
Tale

Топ самых лёгких фракций в игре Total War: Attila.

На сложность игры за ту или иную фракцию, влияют следующие параметры: Аксум Аксумское царство, расположенное на побережье Красного моря, своим процветанием обязано торговле: великий шелковый путь щедр к тем, кто знает его секреты, а аксумиты издавна торгуют на нем. Аксумиты населяют Эфиопию и Эритрею уже несколько столетий - об этом свидетельствуют монументы и погребальные комплексы, возведенные еще в 400 г. до н.э. Плодородная долина Хацебо, орошаемая водами ручья Май Хеджа, щедро кормила своих детей. Но начиная с I в. н.э. земли Аксума заметно расширились благодаря чрезвычайно выгодной торговле с Индией и другими восточными странами. Зоскал, первый из известных аксумских царей, завладел портом Адулис на Красном море, а его потомок Эзана в IV в. принял христианство, снискав популярность как знати, так и простого народа. Очевидно, что возросшее богатство и могущество вызвали зависть соседей, которые пытались монополизировать торговлю и присвоить ее богатства. Одним из таких соседей ста
Оглавление
Total War: Attila
Total War: Attila

На сложность игры за ту или иную фракцию, влияют следующие параметры:

  • Размер фракции.
  • Экономика фракции.
  • Политическая ситуация.
  • Географическое положение.

Аксум

-2

Аксумское царство, расположенное на побережье Красного моря, своим процветанием обязано торговле: великий шелковый путь щедр к тем, кто знает его секреты, а аксумиты издавна торгуют на нем.

Аксумиты населяют Эфиопию и Эритрею уже несколько столетий - об этом свидетельствуют монументы и погребальные комплексы, возведенные еще в 400 г. до н.э. Плодородная долина Хацебо, орошаемая водами ручья Май Хеджа, щедро кормила своих детей. Но начиная с I в. н.э. земли Аксума заметно расширились благодаря чрезвычайно выгодной торговле с Индией и другими восточными странами. Зоскал, первый из известных аксумских царей, завладел портом Адулис на Красном море, а его потомок Эзана в IV в. принял христианство, снискав популярность как знати, так и простого народа.

-3

Очевидно, что возросшее богатство и могущество вызвали зависть соседей, которые пытались монополизировать торговлю и присвоить ее богатства. Одним из таких соседей стало воинственное Химьярское царство. В начале V века политические и религиозные распри между Химьяром и Аксумом вспыхнули с новой силой. Но сейчас Аксум наслаждается милостью Рима, его казну наполняют все сокровища мира, а тем, кто посмеет посягнуть на его богатства, придется отведать острой аксумской стали!

-4

Бонусы фракции:

Пустынные царства:

  • Бич пустыни. Атака в ближнем бою: +15 в сражении в пустыне
  • Непримиримые веры. Увеличение штрафа за общественный порядок: разногласия между новыми религиями
  • Солнцепек. Санитария: +2

Аксум:

  • Поставки припасов. Пища: +30 от каждого действующего торгового пути (максимум: 150)
  • Купеческая охрана. Скорость пополнения резерва наемников: +100%
  • Талант к торговле. Доход от торговли: +10%

Наш враг Химьяр на востоке и Рим на севере, а с ними Набатия. Главное не спровоцировать Сасанидов с их сатрапами на себя, ведь тогда начнётся жуткая война, которую мы вряд ли выиграем.

Торговля для Аксума важна, как ни кому, ведь мы будем получать за неё еду в своих скудных для посевов землях.

-5

Склавины:

-6

Благородные склавины, самые чистокровные из потомков праславянского народа, мечом и кровью добьются процветания для всех славян!

Византийские историки делили славянские племена по географическому признаку на три основные группы: венедов, антов и склавинов. Латинское название последних, Sclaveni, буквально означает "земля славян". По мнению римлян, склавины являли собой прямых потомков того самого народа, от которого в свое время отделились все остальные славянские племена. Они были весьма воинственны и охотно пользовались слабостью имперских войск, нападая на Фракию и Иллирию в поисках добычи и земли для проживания. В конце концов склавины навлекли на себя гнев Византии, которая стала привлекать для борьбы с ними другие местные племена.

На исходе IV в. склавины внушали страх величайшей империи своего времени, однако грядущий V в. готовит им новые испытания. Впрочем, свирепый и настойчивый нрав, которым славится этот народ, продолжает побуждать его к великим свершениям. Так было, так есть и так будет!

-7

Бонусы фракции:

Стойкие воины:

  • Небоевые потери: защита от небоевых потерь в снегу
  • Нет расходов на колонизацию
  • Стоимость строительства: -50% для построек в главных поселениях

Рогатый охотник:

  • Доп. доход за каждый уничтоженный отряд противника.
  • Общ. порядок: +5 от военного присутствия
  • +10 морали, урону в ближнем бою, атаке в ближнем бою и обороне в ближнем бою в сражениях против кочевых фракций
Славяне, дети северных просторов, известны как искусные земледельцы и решительные воины.
-8

Бонусом всех славян, являются ядовитые стрелы, которые выкашивают врагов одного за другим.

По началу врагами Склавинов станут Будины, но у славян есть бонус против кочевников, а значит с ними не будет труда, да и ещё нам дадут задание, выбор между атакой или защитой от Гуннов(под Гуннами там имелись ввиду все кочевники).

Стратегией игры станет колонизация восточных земель, которые на начало игры являются разрушенными. Тут нам встретятся новые враги, Кутригуры. С ними, как и с будиными, стараемся уничтожить сразу.

Также после колонизации можно захватить соседний: Антов, Венедов, Абазгов.

Не заключайте союзов с Антами, они втянут вас в обилие ненужных воин. И не пускайте других кочевников на свою землю(кроме Гуннов).

Сасаниды

-9

Держава Сасанидов является последней из персидских империй, история которых насчитывает уже почти тысячу лет. Основатели этой династии были подданными Парфии. Воспользовавшись междоусобицей в рядах своих господ, они накопили силы в провинции Парс, а затем подчинили себе все царство.

Сильная централизованная власть Сасанидов выгодно отличалась от парфянской вольницы; в сочетании с поддержкой зороастрийского жречества это позволило возродить державу и расширить ее границы. Однако это привлекло и новых врагов. Персы оказались в деликатной ситуации: внешние силы угрожают безопасности Великого шелкового пути, а византийские соседи не дают покоя даже в мирное время.

Впрочем, едва ли это остановит Сасанидов. Их власть основана на военной мощи, поэтому завоевания должны продолжаться - или персы снова утратят свое могущество, как это уже бывало раньше.

-10
Главный противник Сасанидов, это Восточная Римская Империя. У нас только один путь экспансии на запад в сторону Константинополя.

Особенность фракции:

Просвещение:

  • Санитария: +1 за каждую столицу провинции

Культурная особенность:

Империя Сасанидов:

  • Доход: +100% от марионеточных государств
  • Новобранцы из марионеточных государств: +3 для каждого вида войск

Сасаниды располагают обилием сатрапов. Бонус на доп.доход позволит нам иметь большую казну, а бонус на доп.войск в мгновение при опасности собрать крупную армию и дать отпор врагам.

Войну с ВРИ не стоит затягивать, ведь в некоторых случаях она даже может заключить оборонительный союз с Гуннами. В таком случаи война может затянутся.

В войне на истощение у Сасанидов большое преимущество из-за марионеток и удачного географического расположения, а именно, государство находится на крайнем востоке в окружении верных марионеток, что даёт нам обезопашенные границы востока. Так же севернее марионеток, только государство Афригидов и кавказ за которыми пустоши, а значит то направление безопасно.

Однако опасность исходит от Белых Гуннов. Стоит, как только можно уничтожить их и не дать грабить свои земли и земли вассалов.

Экономика Сасанидов одна из лучших в игре. Дань от марионеток и торговли с ними даёт большие доходы, которые только будут нарастать с каждым ходом.

Рекомендую группу в ВКонтакте "Порядочный геймер"- https://vk.com/club189272547

Прошлый топ- https://clck.ru/KYttN

Рекламодателям- GameTale598210@yandex.ru

Поддержка канала рублём: Qivi- 89278996394

А на этом всё ждите новых топов и подписывайтесь на канал!