Найти в Дзене

Обзор Gothic — взгляд на классику

Gothic — это пример стремительно развивающейся серии, которая выросла в нечто непонятное. Первая часть игры вышла 18 лет назад. THQ Nordic представили тизер ремейка. К тому же на выходных была скидка на трилогию Gothic. Поэтому мне захотелось лично ознакомиться с классикой Atcion/RPG. Предисловие Я хочу описать ощущения человека от проекта 20-ти летней давности. Цель обзора — дать понимание современному игроку стоит ли попробовать Gothic самому. Рассуждать об игре 2001-го года по современным меркам — глупо, но в этом и есть задумка. Завязка Игра встречает синематиком, коротко повествующем о предшествующих событиях. Завязка мне показалась довольно интересной. Король спокойно правил миром, пока не началась война с орками. Для победы людям нужно оружие из специальной руды. Как эффективный менеджер, король ссылает в рудник любых преступников и закрывает их магическим барьером. Что-то пошло не так, и купол закрыл часть королевства. На этой территории заключенные быстро захватили власть
Оглавление
Welcom to the 2001's.
Welcom to the 2001's.
Gothic — это пример стремительно развивающейся серии, которая выросла в нечто непонятное. Первая часть игры вышла 18 лет назад. THQ Nordic представили тизер ремейка. К тому же на выходных была скидка на трилогию Gothic. Поэтому мне захотелось лично ознакомиться с классикой Atcion/RPG.

Предисловие

Я хочу описать ощущения человека от проекта 20-ти летней давности. Цель обзора дать понимание современному игроку стоит ли попробовать Gothic самому. Рассуждать об игре 2001-го года по современным меркам — глупо, но в этом и есть задумка.

Завязка

Игра встречает синематиком, коротко повествующем о предшествующих событиях. Завязка мне показалась довольно интересной.

Король спокойно правил миром, пока не началась война с орками. Для победы людям нужно оружие из специальной руды. Как эффективный менеджер, король ссылает в рудник любых преступников и закрывает их магическим барьером. Что-то пошло не так, и купол закрыл часть королевства. На этой территории заключенные быстро захватили власть.

Под конец синематика представляют протагониста. Неофициальное имя — Безымянный. За некий проступок его отправляют в рудники.

Привет, Диего. Первый кого игрок видит после синематика.
Привет, Диего. Первый кого игрок видит после синематика.

Перед торжественным отправлением за барьер посредством удара кулаком по лицу, герой получает поручение доставить посылку магу внутри купола. С этого начинается сюжет.

Графика

Мне кажется, на момент выхода игра выглядела довольно хорошо. Тут есть угловатые текстуры, простые анимации и прочее из начала нулевых.

Скриншот с официальной страницы Gothic в Steam.
Скриншот с официальной страницы Gothic в Steam.

Дело в другом: картинка всей игры выглядит цельно, не мешает погружению. Ругать ее, как и хвалить, не получается.

Мир игры

Вселенная Gothic — это средний фэнтэзийный мир. Тут есть магия, орки, монстры и все такое. Его уникальность, собственно, в готичности. Второе живое существо после Диего именуется падальщиком, что намекает на атмосферу. К сожалению, он недружелюбен.

С этим малышом придется взаимодействовать. Картинка: Gothic WiKi
С этим малышом придется взаимодействовать. Картинка: Gothic WiKi
Вся игра старается показать мрачность. Не чернуху, но атмосферу сложно назвать светлой. Это проявляется во всем — от монстров до диалогов. Цинизм, ирония, стеб это те вещи, которые ассоциируются у меня с серией.

Протагонист в мире

Gothic не предлагает быть спасателем вселенной. Она выкидывать главного героя в существующий мир, где он не представляет собой ничего.

Диего, встречающий протагониста, перебивает героя, когда он начинает говорить свое имя. Эта ситуация не исключение, а правило. Всем плевать на героя. Никто не поможет ему просто так. Сначала нужно заработать имя.

Спросив у стражника несколько раз "Что ты тут делаешь?", игрок получает закономерный недовольный ответ, типа "Не держи меня за дурака".

Прокачка

Думаю многие слышали о системе прокачки в Gothic: она происходит с помощью наставников. На левелапах даются очки умений, тратятся они у учителей либо на прокачку навыка, либо умения. Собственно, для умений нужен определенный уровень навыка. За обучение придется заплатить.

Один из наставников — Скатти. Придется дружить с любыми джентльменами, умеющими хоть что-то. Картинка: Steam Community.
Один из наставников — Скатти. Придется дружить с любыми джентльменами, умеющими хоть что-то. Картинка: Steam Community.

Управление

Управление заслуживает упоминания, потому что оно неудобное. Если W работает как всегда — бег вперед, то S — это отскок назад. Клавиши движения по сторонам по отдельности работают как нужно, но вместе с движением вперед герой начинает бегать кругами, вместо привычной диагонали.

Боевая система

Мне — человеку из 2019 года, боевая система показалась слегка странной. Дело вот в чем: во всех играх левая кнопка мыши — это атака, нажав ее в Gothic не произойдет ничего. Она вводи персонажа в боевой режим, а сами атаки осуществляются с помощью WASD. Есть несколько видов ударов и блок. Привычка вырабатывается за пару сражений. Проблем возникнуть не должно.В целом, для Action/RPG этого достаточно. Есть небольшое разнообразие ударов, да и на боевку отведено не так много времени. Не утомляет, но восторгает.

Резюме

Это всего лишь поверхностный взгляд на игру. На самом деле Gothic имеет куда больше деталей. Здесь и куча интересных персонажей, и занимательные квесты и еще много всего.

Порция джентльменов.
Порция джентльменов.

Gothic — это прекрасный проработанный мир. Несмотря на "совершеннолетие" проекта он может и приносит удовольствие современному игроку. Придется привыкнуть к экспериментам немецких разработчиков в виде управления и боевки, но это не займет много времени.

Почему стоит ознакомиться с Gothic

Игра дает крайне контрастные впечатления в сравнении с современной индустрией. Никто не водит игрока за ручку — даже обучения нет. Квестмаркеров нет, подсказок минимум, поэтому приходится самому придумывать как выполнить задание. NPC относятся к игроку как к части мира, не избранному. В совокупности получаются довольно интересные ощущения.

Возможно, игра оттолкнет графикой, управлением или чем-то еще. Мне кажется, попробовать Gothic стоит для контраста.

Передавайте привет Диего!