Текущая мета непредсказуема и постоянно меняется, но это не значит, что в позиции поддержки нет явных победителей. Как четвертая, так и пятая роли поддержки существенно изменились в начале патча, и хотя пассивное золото и усиление опыта были укрощены с тех пор, поддержка все еще экономически лучше и имеет больше обязанностей по сравнению с предыдущими итерациями игры.
Сегодня мы хотели бы взглянуть на тех поддержки, которые лучше всего работают в скобках более высокого уровня, и обсудить причины этого.
Мстительный дух
Мстительный Дух - герой патча, по крайней мере, по статистике. На этой неделе у нее второй по значимости выигрыш в игре, а также почти 20%. Несмотря на все нервы, она не только остается героем первоклассной поддержки в пабах, но и является приоритетным запретом на профессиональной сцене.
Ничего особенно нового или интересного в построении умений героя нет: большинство игроков высокого уровня сначала выбирают «Максимум ужаса», а затем «Месть ауры». Магическая Ракета часто сохраняется в качестве ценностного очка до более поздних этапов игры, поскольку способность не очень хорошо масштабируется, а дополнительный урон от дополнительного снижения брони и дополнительных характеристик вашей команды обычно перевешивает «ядерное» значение от нее.
С точки зрения таланта, герой также довольно прост: Vengeful Spirit имеет большой прирост силы, поэтому получение дополнительного 15% сопротивления магии добавляет много EHP против вражеского взрыва. За ним обычно следует уменьшение перезарядки для Magic Missile на опорах, хотя +15 к ловкости не следует игнорировать, даже если вы играете в Venge за пять - одна дополнительная броня может стоить этого в некоторых матчапах. Дополнительные атрибуты на уровне 20 должны быть самоочевидными, а способность разыгрывать заклинания как иллюзию на уровне 25 также не подлежит обсуждению, так как БКБ обычно довольно коротки на этом этапе игры в любом случае.
TREANT PROTECTOR
С момента выхода патча герой менялся бесчисленное количество раз и теперь не так силен, как он был неделю назад. Тем не менее, Treant Protector по-прежнему выигрывает почти в 52% своих игр с коэффициентом выбора 19%, и это, безусловно, оставляет ему место в нашем списке топ-уровня.
Среди игроков высшего уровня общим является то, что они начали игнорировать Living Armor в пользу дополнительных уровней в Nature's Grasp и Leech Seed. Первый тип обычно максимизируется первым, и это позволяет герою играть сильную поддержку командного боя вместо его прежнего стиля игры разведки и контр-инициации.
С точки зрения таланта герой довольно интересен: на 15 и 20 уровне нет четкого выбора. Невидимость Nature's Guise, как правило, лучше для поддержки, а получение AoE Living Armor меняет игру на 25 уровне, но все остальное зависит от ситуации. Дополнительное исцеление на 15-м уровне, безусловно, больше подходит для поддержки, но если у врага есть доступ к эффектам рассеивания или он уже пытается построить Духовный сосуд, талант может быть потрачен впустую. Снижение времени восстановления на 15% также обычно является лучшим выбором, но дополнительный урон и выживаемость от Leech Seed не следует недооценивать даже на опорах - Treant Protector теперь герой командного боя, поэтому ему нужна вся дополнительная помощь, чтобы выдержать себя и нанести урон.
ЗИМА ВИВЕРН
Возможность нанести урон своему Зимнему Проклятию - довольно значительный бафф, но мы чувствуем, что главная причина, по которой герой теперь вернулся в мета, заключается в том, что ядра физического урона также вернулись в мету. Cold Embrace - серьезный противник физического урона, а Winter Wyvern - один из лучших героев для борьбы с такими персонажами, как Ursa и Drow Ranger, с ее новым Multishot.
Иначе мало что изменилось о герое. Ее сборка обычно включает в себя максимальное использование Splinter Blast либо с помощью очков ценности в других навыках, либо дополнительного очка в Arctic Burn для агрессивных линий. Выбор талантов немного изменился, и мы считаем, что теперь разумно взять +60 атаки на 10-м уровне, поскольку это обычно позволяет Виверну добить проклятую цель. Хотя нужно сказать, что это обычно работает лучше всего для ядра Wyvern, а не для поддержки. С талантом +90 GPM вы потенциально можете выбрать Necronomicon на Wyvern для поддержки, чтобы получить гораздо больший потенциальный выигрыш в DPS и некоторую дополнительную полезность.
Snapfire
Десерт наших опор высшего уровня, Snapfire по-прежнему является одним из сильнейших героев в сетке самого высокого уровня, и может похвастаться почти 55-процентным выигрышем и 35-процентным коэффициентом выбора. Ранее мы говорили о том, что, по нашему мнению, Snapfire был более готов к CM, по сравнению с Void Spirit, но теперь нам придется отказаться от этого утверждения: Void Spirit получил щедрых нервов и теперь является прилично сбалансированным персонажем, в то время как Snapfire, похоже, только начало.
Лил Шреддер - самый большой преступник. Он редко достигает максимума в первую или вторую секунду, но необходимость съедать ~ 200 непоправимых повреждений каждую волну крипов с первого уровня слишком болезненна для большинства героев. Это значение имеет одно из самых высоких значений среди всех героев поддержки и, будем надеяться, будет немного скорректировано, возможно, не с точки зрения его эффективности, а по крайней мере с точки зрения времени восстановления.
Scatterblast - это обычно заклинание, которое усиливается игроками высокого уровня на седьмом уровне. Это дает герою тонну взрыва уже на 10-й минуте и даже позволяет ей совершать одиночные убийства: начиная с Cookie и следуя за ним с помощью Scatterblast и Kisses наносит около 1300 урона в считанные секунды, что может быть большим проблема для большинства ядер Agility в настоящее время популярна в мета.
Прошлая ранняя мидгама: герой больше не может быть разыгран в той же манере, так как обычно у вражеских героев достаточно статов, но она все еще эффективна в качестве поддержки задней линии: исцеление Cookies - отличный спасбросок или продолжение инструмент инициации, в то время как дальность ее предела позволяет ей по большей части оставаться в стороне от неприятностей. Этот аспект, вероятно, также нуждается в дальнейшей балансировке, и мы надеемся, что в следующем патче герой получит несколько слабых мест.
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ МЫСЛИ
Поддержка игроков была дикой поездкой в этом патче. Они были перегружены в экономическом плане и на короткий период стали де-факто наиболее важными частями проекта. С тех пор этот подъем Пролетариата был подавлен, но можно с уверенностью сказать, что поддержка сейчас оказывает гораздо большее влияние на исход игры, и это, безусловно, здорово.
Потенциально не очень хорошие вещи включают размытие линий между позициями четвертой и пятой опор, но патч все еще находится в зачаточном состоянии, поэтому естественная мета-разработка, вероятно, исправит это. Существует также случай с Crystal Maiden, который сначала получил избыточную защиту, а затем полностью потрошил, поэтому мы надеемся, что следующий неизбежный патч Snapfire также принесет некоторую любовь к одной из самых знаковых.