Half-Life Жанр: Шутер от первого лица Разработчик: Valve Software Дата выхода: 1998 год Half-Life, изначально проходивший как «убийца Quake», на самом деле никого не убивал — он просто изобрел жанр заново. Гейб Ньюэлл показал всему миру, что в шутере есть место сложному сюжету, тайне, интриге, мифологии, ритму. Cо знаменитого неспешного проезда по Black Mesa, с первого получаса, который проходил полностью без оружия, началась новая эпоха: десятки однообразных монстров, вываленные на игрока в разных комбинациях, и сюжет, приложенный в txt-файле, — все это в одночасье стало моветоном, проявлением дурного вкуса. Из низкого жанра шутер превратился в самый уважаемый. Без Half-Life у нас не было бы ни Deus Ex, ни BioShock.
The Sims Жанр: Симулятор обывателя Разработчик: Maxis Дата выхода: 2000 год За плечами Уилла Райта к 2000 году уже скопился более чем десятилетний опыт разработки симуляторов чего-нибудь. На его счету были симулятор города (SimCity), симулятор муравьиной фермы (SimAnt