Найти в Дзене
Остров Алкиноя

Life is Strange Before the Storm. Харизма Рэйчел Эмбер.

В связи с недавним выпуском финального эпизода Life is Strange 2 я решил вспомнить об одном из главных харизматиков первого сезона. Рэйчел Эмбер. Немножко истории После успеха первой части разработчики, как известно, решили сделать ход конём. Вместо выпуска игры под названием " Life is Strange 2", авторы сконцентрировались на разработке приквела - Life is Strange Before the Storm. Интернет-сообщество, узнав об этом, сразу заволновалось: многие игроки сильно опасались повышенной сопливости игры. Ну а как иначе? Ведь по сути, игра рассказывает про отношения (далеко не всегда платонические) двух сложных девочек-подростков: Хлои Прайс и Рэйчел Эмбер. И если Прайс была хорошо известна по первой части, то с Эмбер был свой сценарный затык — её слишком уж сильно хвалили в первой игре. И теперь, чтобы не ударить в грязь лицом, эти похвалы нужно было оправдать. Сценаристы должны были создать Рэйчел невероятно ох*тельной, клёвой, шикарной и т.д. Т.е. такой, чтобы её реально полюбила аудитор
Оглавление

В связи с недавним выпуском финального эпизода Life is Strange 2 я решил вспомнить об одном из главных харизматиков первого сезона.

Рэйчел Эмбер.

Немножко истории

После успеха первой части разработчики, как известно, решили сделать ход конём. Вместо выпуска игры под названием " Life is Strange 2", авторы сконцентрировались на разработке приквела - Life is Strange Before the Storm. Интернет-сообщество, узнав об этом, сразу заволновалось: многие игроки сильно опасались повышенной сопливости игры. Ну а как иначе? Ведь по сути, игра рассказывает про отношения (далеко не всегда платонические) двух сложных девочек-подростков: Хлои Прайс и Рэйчел Эмбер. И если Прайс была хорошо известна по первой части, то с Эмбер был свой сценарный затык — её слишком уж сильно хвалили в первой игре. И теперь, чтобы не ударить в грязь лицом, эти похвалы нужно было оправдать. Сценаристы должны были создать Рэйчел невероятно ох*тельной, клёвой, шикарной и т.д. Т.е. такой, чтобы её реально полюбила аудитория. Просто потому, что про неё все так говорили в первой части.

Это, похоже, ранний концепт персонажа. Позже от сияния почему-то решили отказаться.
Это, похоже, ранний концепт персонажа. Позже от сияния почему-то решили отказаться.

Получилось ли у них? Думаю, можно сказать да.

Образ Рэйчел Эмбер вышел довольно-таки харизматичным.

Однако нужно оговориться:

Образ, а не характер.

Почему я делаю упор на этом слове? А потому что за всю игру мы не так уж и много узнали о характере Рэйчел, чтобы его анализировать. Ну серьёзно, что мы знаем? Взрывной, артистичный. Всё. Исходя из этого я делаю вывод о том, что характер Рэйчел не раскрыт.

Что это значит? Это значит, что мы не знаем, что у нее на уме и что ей движет. И уж тем более мы не знаем, как на самом деле она реагирует на события - действительно ли так, как показывает?

Эта нераскрытость и неизвестность приводят к тому, что Рэйчел не жалко. Мы не так много про неё знаем - почему мы должны сопереживать ей? Её ранят…Ну ок. Финальный выбор вроде важен для неё… Эээ…Ну хорошо…

Что самое забавное — в минуты, когда страдает Рэйчел, почему-то жалко именно Хлою. Как минимум из-за того, что мы понимаем, что именно она испытывает в этот момент. А Рэйчел…

Один из примеров. Мы действительно сочувствуем Рэйчел в этой сцене?
Один из примеров. Мы действительно сочувствуем Рэйчел в этой сцене?

Однако было бы враньём сказать, что Рэйчел мне не понравилась. Но дело тут не в том, что она раскрыта как персонаж. Дело в том, что сценаристы наделили её харизмой.

Тут следует пояснить, что я понимаю под этим словом. Я опираюсь на трактовку Роберта Грина:

Харизма — это некая таинственная сила, вызывающая у нас восторженное почитание. Происходит она из какого-либо внутреннего качества — уверенности, сексуальной энергии, целеустремленности,— отсутствующего, но желанного для большинства людей. Эта сила присутствует явно, она выплескивается через край, пронизывает все существо Харизматиков, придавая им вид исключительных, высших существ и заставляя нас воображать, что за ними стоит больше, чем видно глазу, что они боги, святые, звезды.

"Боги, святые, звёзды"... Похоже на то, как называют Рэйчел в школе, не так ли?

Иными словами, харизма - это какое-то притягательное качество, выплескивающееся через край.

У Рэйчел этим качеством является полное отсутствие тормозов, способность делать что угодно, не опасаясь последствий.

-4

Рэйчел легко, без всяких зазрений совести "устраняет" Викторию. Не менее легко идёт на тройной(!) круг измен - изменила Хлое с Фрэнком, а тому с Нэйтом. Не задумываясь, устраивает пожар и бьет наркодилера палкой по морде.

Именно благодаря Рэйчел образуется финал первой части - одна из самых сильных сцен во всей игре.

Притягательно ли это качество? Безумно. В мире, где все зажаты в тиски страхов и социальных условностей, такая ненормальная, как Рэйчел, будет невероятно харизматичной. И, собственно, под эту харизму и подпадают все вокруг без исключения.

Однако именно эта харизма и стала причиной дальнейшего драматичного исхода событий.

P.S. Забавно, кстати, что Хлоя считает лучшими подругами именно Рэйчел и Макс. Учитывая то, что они полные противоположности практически во всём.

P.P.S. Эту и другие статьи вы можете найти в моём блоге - https://vk.com/@oablog-life-is-strange-before-the-storm-recenziya-obzor-mysli. Подписывайтесь, ставьте лайки, делайте репосты, оставляйте комменты и т.д.