Micron – как много в этом слове. Четыре десятка лет для технологической компании большой срок. И пускай разнообразие выпускаемой продукции не ограничиваются только микросхемами DRAM, многие знают компанию именно по ним.
Кто-то вспомнит времена царствования стандарта DDR2 и мечту оверклокеров в лице планок оперативной памяти с чипами Micron (BT, B6), да в паре с материнской платой DFI LanParty (если кто-то пустил скупую слезу ностальгии, извините).
Но вернемся в день сегодняшний. В 2019 году, когда продолжается погоня за модулями памяти на чипах Samsung b-die, компания Micron Technology, Inc. выпустила DRAM чипы E-die, которые очень приглянулись компьютерным энтузиастам (и не только) благодаря сочетанию хорошего частотного потенциала и доступной цены. О двух модулях памяти на их основе сегодня и поговорим.
Не секрет, что для выхода на рынок готовых модулей DRAM, компания Micron использует дочерний бренд Crucial (а та в свою очередь Ballistix). Поэтому нет ничего удивительного, что чипы E-die появились в продукции этого бренда.
Что же, вот герои сегодняшнего материала – два 16 ГБ модуля Crucial Ballistix Sport LT 3000 MHz.
Технические характеристики
- Название: Ballistix Sport LT;
- Модельный номер: BLS16G4D30AESB;
- Чипы: Micron E-die
- Емкость: 16 ГБ, двухранговые;
- Частота (XMP): 3000 МГц;
- Тайминги: CL15 (15-16-16);
- Напряжение: 1.35 В.
- Особенности: Поддержка XMP 2.0.
- Пожизненная ограниченная гарантия.
Стоит сделать оговорку, что не все модули в семействе Sport LT базируются на чипах Micron E-die. Распознать модели с E-die, можно по буквам AES в конце модельного номера. Кроме модулей с частотой XMP 3000 МГц и таймингами CL15 (15-16-16), существует модель с частотой 3200 МГц и CL16 (16-18-18) схемой таймингов.
Упаковка и внешний вид
Поставляется оперативная память в пластиковых блистерах. Сразу уточню – это не комплект из 2 модулей. Один модуль был приобретен на торговой площадке Amazon, а второй в местном магазине. Разница в упаковке, как говорится налицо.
Между тем, визуальная разница в самих модулях, как и их маркировке, отсутствует.
Модули собраны на плате из черного текстолита, содержат 16 микросхем памяти, размещенных с двух сторон PCB и накрытых серым алюминиевым радиатором с надписью «Ballistix by Micron».
Всего вариантов расцветки радиаторов 3: серый, красный и белый.
Подсветки у модулей не предусмотрено, ну да невелика потеря.
Поскольку RAM на гарантии, снимать радиаторы мы не будем.
Посмотрим какие используются чипы с помощью программы Thaiphoon Burner 16.0.0.6.
Программа рапортует нам об использовании 8Gb чипов Micron E-die выполненных по нормам 19 нм. XMP профиль только один - DDR4-3000.
Тестовая конфигурация, используемое ПО и методика тестирования
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600 (Auto);
- Процессорный кулер: ID-Cooling SE-214L-B;
- Материнская плата: MSI X470-GAMING-PLUS-MAX;
- Видеокарта: Palit GTX 1060 Dual 6 GB (1898/9000 МГц);
- Накопитель: 480 GB Londisk (ОС), 512 GB Silicon Power P34A80, 1 TB WDC WD10EZEX–60ZF5A0, 1 TB Seagate/Samsung ST1000DM005 HD103SJ;
- Блок питания: Seasonic Focus Plus Gold 650W;
- Монитор: Dell P2414h (24", 1920*1080);
- Операционная система: Windows 10 Pro (1903).
Используемое программное обеспечение
Рабочие приложения:
- TestMem 5, LinX 0.7.0 - для проверки стабильности разгона;
- AIDA64 6.10.5200 – встроенный тест памяти, тесты CPU Zlib и CPU PhotoWorxx;
- Cinebench 20 – встроенный тест (Multi Core);
- POV-Ray 3.7 – встроенный бенчмарк;
- Вlender 2.80 – рендеринг 1 кадра сцены barbershop_interior_cpu;
- y-cruncher v0.7.8.9503 – вычисление числа Пи до 1 млрд. знака;
- LinX 0.7.0 – объем задачи 28326, выделение памяти 6144 МБ;
- 7 Zip 19.00 (x64), WinRar 5.80 beta 3 - встроенный тест производительности, запаковка тестовой папки;
- PCMark 10 Advanced Edition 2.0.2144 s64 – тест «Perfomance»;
Игровые тесты.
- Metro Exodus – пресет «High», Hairworks – off;
- The Witcher 3: Wild Hunt – максимальные настройки, прогулка через Новиград;
- GTA V – высокое качество;
- Shadow of the Tomb Raider – демоверсия в Steam, DX12, конфигурация «Макс»;
- Gears 5 – «Высокое» качество, асинхронные вычисления и мозаичные ресурсы — вкл;
- World of Tanks enCore RT – пресет «Ультра».
Во всех играх, кроме Ведьмак 3, использовался встроенный бенчмарк, замер количества кадров в секунду осуществлялся с помощью MSI Afterburner 4.6.2 beta 4 (кроме Metro и Tomb Raider).
Каждый тест выполнялся по 3 раза, на их основании выводился средний результат теста.
Тестирование
Сразу оговорюсь, что цель сегодняшнего материала не (c)только рассмотреть частотный потенциал данной памяти, но и узнать насколько увеличится производительность (и в каких приложениях) при «разгоне» памяти. Причем не в условиях топовых комплектующих, а на ПК достаточно средней конфигурации (коих много).
Путем некоторого затраченного времени и тестов была оба модуля были разогнаны до частоты 3733 МГц, с таймингами 16-19-16-32.
Величина напряжений при этом составила:
- CPU NB/SoC Voltage – 1.0250 В;
- VDDP Voltage – 0.900 В;
- VDDG Voltage – 0.950 В;
- DRAM Voltage - 1.390 В.
Частота 3800 также работоспособна, но требует поднятия напряжений. Поэтому я рассудил, что "овчинка выделки не стоит".
В конечном итоге, тестирование будет проводиться в 3 режимах:
- Стандартные частоты – DDR4-2400 (16-16-16-39);
- Профиль XMP – DDR4-3000 (16-16-16-35)
- Ручной разгон – DDR4-3733 (16-19-16-32).
Привожу снимки Ryzen Master с настройками для каждого режима. Первый слайд 2400 МГц \ Второй слайд 3000 МГц \Третий слайд 3733 МГц
Проверка стабильности
После изменения параметров оперативной памяти необходимо ее тестирование на предмет стабильности работы. Для этого используем TestMem 5 с пресетом от комрада «1usmus» и linX 0.7.0.
Первый слайд 2400 МГц \ Второй слайд 3000 МГц \Третий слайд 3733 МГц
Также в конце прохождения теста TestMem, пирометром измерялась температура радиатора. На диаграмме ниже приведены значения температуры в самой горячей точке.
Для чего нужен замер температуры? Поскольку при разгоне приходится увеличивать подаваемое напряжение, неизбежно начинается рост рабочей температуры чипов памяти. А это в свою очередь может вести к ошибкам в TestMem.
AIDA64 6.10.5200
Поскольку тесты памяти в AIDA являются синтетическими, то скалирование результатов происходит практически линейно, поэтому и различия между разными режимами работы ярко выражены.
Поскольку у нас изменяется не только частота, но и тайминги, видно как уменьшается латентность памяти, что тоже достаточно важно.
Также проведем два процессорных теста, которые, по описанию на сайте AIDA64, зависят от оперативной памяти.
Два теста – два разных результата. Если в тесте Zlib, разница между 2400 и 3733 МГц в районе 1 %, то в PhotoWorxx, она коррелирует с разницей в частоте.
Cinebench 20
Cinebench — это кроссплатформенный тест, выполняющий построение сцены посредством CPU. В тесте используются все 12 потоков, результаты выдаются в баллах.
Здесь также разница около 1%, т.е. на уровне статистической погрешности.
POV Ray 3.7
Бесплатная программа построения трехмерных сцен, за счет использования техники трассировки лучей.
Результаты солидарны с таковыми в Cinebench, хотя наименее скоростной режим с частотой 2400 МГц, показывает чуть лучшие результаты. Несмотря на это разница все та же — ~1%.
Blender 2.80
Blender — это уже полноценный редактор трехмерной компьютерной графики, позволяющий создавать спецэффекты или анимационные фильмы высокого уровня. Для теста выполняется отрисовка одного кадра сцены Agent 327 Barbershop для расчета на CPU.
Поскольку длительность теста превышает 16 минут, здесь разница в 33 секунды видна невооруженным взглядом. Хоть она и составляет чуть менее 3,5%, при 55% увеличении частоты.
y-cruncher v0.7.8.9503
Программа позволяет вычислять число Пи, с указанной точностью. В нашем случае она выставлена на 1 000 000 000 знаков после запятой. В диаграмме указано время расчета (Total Computation Time), без учета времени записи результатов на диск.
В такой специфичной задаче разгон оперативной памяти сокращает время расчета на 6,2 и 9,5% для 3000 и 3733 МГц соответственно. Негусто.
LinX 0.7.0
Стресс-тест для проверки стабильности работы процессора, например, при разгоне. Но можно и посчитать зависимость прироста результатов от разгона RAM.
Несмотря на расхожее мнение, разница немногим менее 3%.
7Zip 19.00 (x64) и WinRar 5.80 beta 3
Архивация одна из тех задач с которой периодически сталкивается большинство пользователей ПК. В каждой из программ есть встроенный тест производительности, в дополнение к нему проводился тест по архивации тестовой папки. Тестовой папкой была игра «Гвинт», ее размер 3,37 Гб, 13 315 файлов.
Из встроенного теста использовалась лишь скорость запаковки, поскольку она зависит от оперативной памяти.
Показатели скорости запаковки увеличились на 11,7% в 7Zip, и на 19,3% в WinRar.
В реально задаче создания архива прирост производительности отличается. Рост частоты памяти уменьшает время архивации в 7Zip на 18,1%, а в WinRar – на 12,5%. И это несмотря на большой L3 кэш Ryzen R5 3600 размером 2*16 МБ, который исторически любят архиваторы (хотя память они тоже любят).
PCMark 10 Advanced Edition 2.0.2144 s64
Комплексный бенчмарк имитирующий разнообразную рабочую нагрузку. В процессе тестирования происходит имитация работы с различными приложениями.
В зависимости от характера нагрузки прирост производительности немного разнится (что неудивительно). Но в целом он не превышает 3%.
Перейдем к играм.
Metro Exodus
The Witcher 3: Wild Hunt
GTA V
Shadow of the Tomb Raider
Gears 5
World of Tanks enCore RT
В играх ситуация ни чуть не радужнее. ФПС меняется в пределах 1-2 кадров, что не воспринимается какой-либо разницей.
Заключение
Какие же выводы можно сделать из полученных результатов? Ну самый на мой взгляд логичный и «безопасный», это то, что на данной конфигурации ПК разгон памяти не приносит дивидендов в большинстве протестированных приложений. Но это не значит, что такое положение дел будет везде, достаточное количество рабочих сценариев (компиляция проектов, САПР и т.д.) не вошло в тесты. Хотя и в некоторых протестированных задачах разница видна, как говорится, невооруженным взглядом. Большой L3 кэш в Ryzen 3 поколения сглаживает зависимость от оперативной памяти (для чего и был реализован). Думаю, на актуальной десктопной платформе от Intel, на базе сокета 1151v2, результаты были бы другие.
Что же до игровых приложений, то в них видеокарта была полностью загружена, а вот с более мощной картой разгон RAM уже возможно будет влиять на частоту кадров. По крайней мере в сети, есть такие свидетельства, но опять же все зависит от конкретной игры и того, насколько много данных приходится передавать из RAM в VRAM.
Если же вспомнить, что герой нашего сегодняшнего обзора – это оперативная память 16 ГБ Crucial Ballistix Sport LT 3000 MHz, то после 4 месяцев (3 месяца с одним модулем, и чуть более месяца уже с двумя), можно сказать, что оставила она сугубо благоприятные впечатления. Режим DDR4-3733 не максимальный и данные модули берут и DDR4-3800 (что не редкость), но результат может зависеть от используемой материнской платы (проблемы с биосом еще бывают) и процессора (если хотите fclk = mclk). .
Достоинства:
- Хороший разгонный потенциал;
- Доступная цена;
- Адекватные тайминги
- Компактные радиаторы, не будут мешать установке массивных кулеров;
- Три варианта расцветки.
Недостатки:
- Более высокие тайминги, чем у Samsung B-die (хотя B-die был тоже разного качества).
Отличная память, за достаточно небольшие деньги.