Вступление Всем привет, меня зовут Андрей Соболь и это текстовая версия видеоблога КиноБлудни! Я подумал, что такой формат тоже может быть полезен людям. Ведь здесь речь пойдёт о различных кинотехнологиях и их применении в реальных проектах! В первом выпуске я расскажу о форматах трёхмерного звука, который в буквальном смысле окружает зрителя при просмотре фильма. Да-да, именно окружает, а не создаёт ощущение мнимого объёма! Я говорю о форматах Dolby Atmos, DTS:X и Auro 3D. Описание В 2012 году Лаборатория Dolby презентовала систему Dolby Atmos, основной фичей которой стало позиционирование звука в трёхмерном пространстве. С помощью второго ряда колонок, располагающегося точно над первым, можно очень точно расположить звуковой объект не только в стандартной горизонтальной плоскости, но и вертикальной. Таким образом, мы получаем более полную звуковую картину, позволяющую не только слышать то, что происходит спереди, сбоку и за спиной, но и то, что находится над головой. Например, пролет