Новый 2020 год уже на носу, и совсем скоро каждый поднимет банку энергетика что бы встретить не только новый год, но и начало нового десятилетия. Сегодня я бы хотел вспомнить о лучших играх этого десятилетия, зарыться в одеяло и рыдать от ностальгии. Я постараюсь угодить всем, что бы каждый увидел свою любимую игру, а может и несколько. Это десятилетие было продуктивным, куча крутых и запоминающихся игр вышло покорив наши сердца. Кто то возможно и до сих пор проходит свои любимые игры 2010, 2011, 2013 годов, будто в первый раз. Эту рубрику я разделю на 10 частей(10 лет-10 частей).
Начнём...
2010 год:
Red Dead Redemption
Лучший игровой вестерн, соединивший в себе мастерство Rockstar и бесконечную любовь к мифу о Диком Западе. Red Dead Redemption добилась всего, чего хотела. Великолепная атмосфера, музыка, классическая история о мести и справедливости, красивейший, наполненный деталями открытый мир. А помимо этого — лихие перестрелки, ограбления дилижансов, дуэли, множество салунов, чтобы напиться, и тонны развлечений.
Fallout: New Vegas
Исход противостояния бюрократизированной НКР, кровожадного Легиона Цезаря и загадочного Мистера Хауса всецело зависел от наших решений и определял судьбу целого региона. Это было хоть и непростое, но прекрасное путешествие, полное приключений, постъядерной жестокости и фантазийного оружия.
Heavy Rain
По сути, почти все геймплейные механики Heavy Rain обкатаны еще в Fahrenheit. Но зато качество постановки и анимации подскочило на совершенно новый уровень. Благодаря этому игрок не просто жал на кнопки и тряс контроллер, когда ему скажут, но полностью погружался в повествование, тонул в нём. Heavy Rain должна была совершить революцию в игровой индустрии, окончательно стереть грань между двумя разными форматами развлечений — но не сложилось.
Alan Wake
Главное достоинство Alan Wake — сюжет. История писателя, который пытается найти пропавшую жену, а заодно разобраться с чертовщиной в маленьком городке, не на шутку интриговала, а местами исправно нагоняла жути. И «сериальное» повествование шло игре лишь на пользу. Как только очередной эпизод обрывался сюжетным крючком, возникала острая необходимость тут же запустить следующий, сколь бы темно ни было за окном.
Limbo
Черная жемчужина игровой индустрии. Мрачная, пугающая притча о путешествии маленького мальчика по крайне недружелюбному миру. Гибрид платформера, головоломки и хоррора навсегда врезался в память каждого, кто проводил за игрой хотя бы пару часов. Limbo дает достаточно хардкорный опыт и оставляет после себя массу вопросов, зарождающихся где-то на границе подсознания. Штучная работа, достойная всяческого восхищения.
Assassin’s Creed: Brotherhood
В «Братстве» Эцио из шального юноши окончательно превратился во взрослого мужчину, а события из Флоренции перенеслись в Рим — самое сердце католической церкви. А главное, больше не надо было противостоять тамплиерам в одиночку: компанию нам составила собственная команда из учеников-ассасинов, которые в любой момент буквально по мановению руки оказывались за спиной врага.
StarCraft II: Wings of Liberty
Игроки с жадностью накинулись на отличную графику, берущую за душу историю в одиночной кампании и самый передовой мультиплеер, который постоянно балансировался патчами и стал одной из влиятельнейших киберспортивных дисциплин. А разработчики RTS смирились с тем, что ничего лучше, чем StarCraft II, у них не будет — Wings of Liberty оказалась так хороша, что фактически монополизировала жанр.
Sid Meier’s Civilization V
Пятая «Цивилизация» стала воплощением всех тех идей, которые от выпуска к выпуску нарабатывались в серии. Она вооружала игрока удобным набором инструментов макро- и микроконтроля, объясняла на пальцах свои вполне логичные правила — и оставляла залипать до выхода новой номерной части. Даже когда не выходили новые аддоны и не делались правки в балансе, играть всё равно было весело. Продуманные сценарии, очень разнообразные нации, замечательный дизайн, постепенное добавление оригинальных механик — игра дарила чистое удовольствие! Ну, кроме тех моментов, когда варвары сносили твою армию, а противники внезапно отхватывали плохо лежащий город. Но кто от этого застрахован?
Metro 2033
Книга Дмитрия Глуховского «Метро-2033»стала мировым бестселлером, и ее адаптация казалась лишь вопросом времени. Какова же была наша радость оттого, что ею стал не очередной голливудский фильм, а игра, к тому же от разработчиков серии S.T.A.L.K.E.R.! «Метро» можно проходить как скрытно, так и шумно, стреляя по мутировавшим животным и подземным неонацистам из самопального оружия. Ребята из 4A Games постарались на славу и сумели передать этот мистический дух оригинала: страх перед обитателями темных туннелей и атмосферу пугающей, чужой для главного героя, выросшего в подземке, Москвы над головой.
За это её и любим.
Mass Effect 2
Mass Effect 2, без преувеличения, лучшая игра в серии. Закрученный сюжет, отличное взаимодействие персонажей и доведённые до идеала перестрелки буквально влюбляют в себя.
Battlefield: Bad Company 2
Крепкий сетевой боевик, кажущийся глотком свежего воздуха на фоне больших военных шутеров. Поумерив амбиции и размеры, Bad Company 2 компенсировала это динамикой, обилием уникальных игровых ситуаций и превосходной механикой разрушаемости ландшафта.
Mafia II
Сиквел Mafia не мог похвастаться таким же живым открытым миром, как первая часть, зато стал ещё более кинематографичным. Если вы поклонник джаза, роскошных ретро-автомобилей и «Крестного отца», этой игре есть что вам предложить. И, разумеется, от такого предложения вы не сможете отказаться.
God of War III
Третья часть похождений Кратоса не смогла удивить инновационным игровым процессом, но запомнилась всем любителям жанра своей эпичностью, граничащей с абсурдом. Не в каждой игре ведь приходится отрывать головы богам и совокупляться с богинями направо и налево.
BioShock 2
Вторая часть BioShock вполне могла стать проходным боевиком, созданным другими людьми под известным брендом. Однако случилось иначе. Разработчики сумели довести концепцию первой части почти до идеала, а заодно хорошо так смешали карты, заставив играть... за Большого Папочку.