Найти в Дзене

Конец десятилетия, подведём итоги..

Новый 2020 год уже на носу, и совсем скоро каждый поднимет банку энергетика что бы встретить не только новый год, но и начало нового десятилетия. Сегодня я бы хотел вспомнить о лучших играх этого десятилетия, зарыться в одеяло и рыдать от ностальгии. Я постараюсь угодить всем, что бы каждый увидел свою любимую игру, а может и несколько. Это десятилетие было продуктивным, куча крутых и запоминающихся игр вышло покорив наши сердца. Кто то возможно и до сих пор проходит свои любимые игры 2010, 2011, 2013 годов, будто в первый раз. Эту рубрику я разделю на 10 частей(10 лет-10 частей). Начнём... 2010 год: Red Dead Redemption Лучший игровой вестерн, соединивший в себе мастерство Rockstar и бесконечную любовь к мифу о Диком Западе. Red Dead Redemption добилась всего, чего хотела. Великолепная атмосфера, музыка, классическая история о мести и справедливости, красивейший, наполненный деталями открытый мир. А помимо этого — лихие перестрелки, ограбления дилижансов, дуэли, множество салунов, чт
Оглавление

Новый 2020 год уже на носу, и совсем скоро каждый поднимет банку энергетика что бы встретить не только новый год, но и начало нового десятилетия. Сегодня я бы хотел вспомнить о лучших играх этого десятилетия, зарыться в одеяло и рыдать от ностальгии. Я постараюсь угодить всем, что бы каждый увидел свою любимую игру, а может и несколько. Это десятилетие было продуктивным, куча крутых и запоминающихся игр вышло покорив наши сердца. Кто то возможно и до сих пор проходит свои любимые игры 2010, 2011, 2013 годов, будто в первый раз. Эту рубрику я разделю на 10 частей(10 лет-10 частей).

Начнём...

2010 год:

Red Dead Redemption

Лучший игровой вестерн, соединивший в себе мастерство Rockstar и бесконечную любовь к мифу о Диком Западе. Red Dead Redemption добилась всего, чего хотела. Великолепная атмосфера, музыка, классическая история о мести и справедливости, красивейший, наполненный деталями открытый мир. А помимо этого — лихие перестрелки, ограбления дилижансов, дуэли, множество салунов, чтобы напиться, и тонны развлечений.

Fallout: New Vegas

-2

 Исход противостояния бюрократизированной НКР, кровожадного Легиона Цезаря и загадочного Мистера Хауса всецело зависел от наших решений и определял судьбу целого региона. Это было хоть и непростое, но прекрасное путешествие, полное приключений, постъядерной жестокости и фантазийного оружия.

Heavy Rain

-3

По сути, почти все геймплейные механики Heavy Rain обкатаны еще в Fahrenheit. Но зато качество постановки и анимации подскочило на совершенно новый уровень. Благодаря этому игрок не просто жал на кнопки и тряс контроллер, когда ему скажут, но полностью погружался в повествование, тонул в нём. Heavy Rain должна была совершить революцию в игровой индустрии, окончательно стереть грань между двумя разными форматами развлечений — но не сложилось. 

Alan Wake

-4

Главное достоинство Alan Wake — сюжет. История писателя, который пытается найти пропавшую жену, а заодно разобраться с чертовщиной в маленьком городке, не на шутку интриговала, а местами исправно нагоняла жути. И «сериальное» повествование шло игре лишь на пользу. Как только очередной эпизод обрывался сюжетным крючком, возникала острая необходимость тут же запустить следующий, сколь бы темно ни было за окном.

Limbo

-5

Черная жемчужина игровой индустрии. Мрачная, пугающая притча о путешествии маленького мальчика по крайне недружелюбному миру. Гибрид платформера, головоломки и хоррора навсегда врезался в память каждого, кто проводил за игрой хотя бы пару часов. Limbo дает достаточно хардкорный опыт и оставляет после себя массу вопросов, зарождающихся где-то на границе подсознания. Штучная работа, достойная всяческого восхищения.

Assassin’s Creed: Brotherhood

-6

В «Братстве» Эцио из шального юноши окончательно превратился во взрослого мужчину, а события из Флоренции перенеслись в Рим — самое сердце католической церкви. А главное, больше не надо было противостоять тамплиерам в одиночку: компанию нам составила собственная команда из учеников-ассасинов, которые в любой момент буквально по мановению руки оказывались за спиной врага.

StarCraft II: Wings of Liberty

-7

Игроки с жадностью накинулись на отличную графику, берущую за душу историю в одиночной кампании и самый передовой мультиплеер, который постоянно балансировался патчами и стал одной из влиятельнейших киберспортивных дисциплин. А разработчики RTS смирились с тем, что ничего лучше, чем StarCraft II, у них не будет — Wings of Liberty оказалась так хороша, что фактически монополизировала жанр.

Sid Meier’s Civilization V

-8

Пятая «Цивилизация» стала воплощением всех тех идей, которые от выпуска к выпуску нарабатывались в серии. Она вооружала игрока удобным набором инструментов макро- и микроконтроля, объясняла на пальцах свои вполне логичные правила — и оставляла залипать до выхода новой номерной части. Даже когда не выходили новые аддоны и не делались правки в балансе, играть всё равно было весело. Продуманные сценарии, очень разнообразные нации, замечательный дизайн, постепенное добавление оригинальных механик — игра дарила чистое удовольствие! Ну, кроме тех моментов, когда варвары сносили твою армию, а противники внезапно отхватывали плохо лежащий город. Но кто от этого застрахован?

Metro 2033

-9

Книга Дмитрия Глуховского «Метро-2033»стала мировым бестселлером, и ее адаптация казалась лишь вопросом времени. Какова же была наша радость оттого, что ею стал не очередной голливудский фильм, а игра, к тому же от разработчиков серии S.T.A.L.K.E.R.! «Метро» можно проходить как скрытно, так и шумно, стреляя по мутировавшим животным и подземным неонацистам из самопального оружия. Ребята из 4A Games постарались на славу и сумели передать этот мистический дух оригинала: страх перед обитателями темных туннелей и атмосферу пугающей, чужой для главного героя, выросшего в подземке, Москвы над головой.

За это её и любим.

Mass Effect 2

-10

Mass Effect 2, без преувеличения, лучшая игра в серии. Закрученный сюжет, отличное взаимодействие персонажей и доведённые до идеала перестрелки буквально влюбляют в себя.

Battlefield: Bad Company 2

-11

Крепкий сетевой боевик, кажущийся глотком свежего воздуха на фоне больших военных шутеров. Поумерив амбиции и размеры, Bad Company 2 компенсировала это динамикой, обилием уникальных игровых ситуаций и превосходной механикой разрушаемости ландшафта.

Mafia II

-12

Сиквел Mafia не мог похвастаться таким же живым открытым миром, как первая часть, зато стал ещё более кинематографичным. Если вы поклонник джаза, роскошных ретро-автомобилей и «Крестного отца», этой игре есть что вам предложить. И, разумеется, от такого предложения вы не сможете отказаться.

God of War III

-13

Третья часть похождений Кратоса не смогла удивить инновационным игровым процессом, но запомнилась всем любителям жанра своей эпичностью, граничащей с абсурдом. Не в каждой игре ведь приходится отрывать головы богам и совокупляться с богинями направо и налево.

BioShock 2

-14

Вторая часть BioShock вполне могла стать проходным боевиком, созданным другими людьми под известным брендом. Однако случилось иначе. Разработчики сумели довести концепцию первой части почти до идеала, а заодно хорошо так смешали карты, заставив играть... за Большого Папочку.