Найти в Дзене

Декабрь 2019 года

Полным ходом идет новогодний ивент, публикуются релизы на развитие игры, блогеры подводят итоги развития игры за 19 год. (почему блогеры, а не администрация? не знаю, но показательно.) Вообщем можно обобщить происходящее и ответить себе на вопрос - а я что? Получил старшего инженер механика - очень приятно, собственно прокачивание техники и как следствие, какое то разнообразие геймплея, это все что держит, меня лично, в игре. Получил Эмиля за ЛФ - Эмиль хорошо, но играл через нехочу, поскольку режим отстой, если у тебя нет колесника. Не стал играть стального охотника - очень удивился что ввели совершенно другую игру внутри ВОТ, поэтому и зашла для многих - разнообразие. Но мне для другой игры не нужен ВОТ - охотника в топку. Погонял немного в ранговые бои, №"№""%"$%@@^^& (ошалев) от количества запрещенных модов, радостно бросил после квалификации. Разобрался что делать с черным списком в игре - поскольку возможности комментировать попавших туда или хотя бы группировать их как то нет,

Полным ходом идет новогодний ивент, публикуются релизы на развитие игры, блогеры подводят итоги развития игры за 19 год. (почему блогеры, а не администрация? не знаю, но показательно.)

Вообщем можно обобщить происходящее и ответить себе на вопрос - а я что?

Получил старшего инженер механика - очень приятно, собственно прокачивание техники и как следствие, какое то разнообразие геймплея, это все что держит, меня лично, в игре.

Получил Эмиля за ЛФ - Эмиль хорошо, но играл через нехочу, поскольку режим отстой, если у тебя нет колесника.

Не стал играть стального охотника - очень удивился что ввели совершенно другую игру внутри ВОТ, поэтому и зашла для многих - разнообразие. Но мне для другой игры не нужен ВОТ - охотника в топку.

Погонял немного в ранговые бои, №"№""%"$%@@^^& (ошалев) от количества запрещенных модов, радостно бросил после квалификации.

Разобрался что делать с черным списком в игре - поскольку возможности комментировать попавших туда или хотя бы группировать их как то нет, туда попадают все: подпиравшие, мешающие играть как угодно, матерившиеся, глупые и недалекие (с моей точки зрения), пишущие в приват после боя гадости, подставушники и юзающие ЗМ (по моему мнению) - всех в блек лист (поскольку писать в ЦПП рука устала и бесполезно), в итоге блек лист 1000+ и ежедневно пополняется 5+. (Кстати, а Вы знаете что матерится в игре официально разрешено? ДА, при условии, что у всех слышавших исчерпан лимит на жалобы - матерись сколько хочешь - ЦПП подтверждает, якобы невероятный случай, если приравнять закончившиеся жалобы к тем которые никогда не используются, этот этот невероятный случай: каждый 10-й бой, после 10-ти жалоб.

Выработал для себя комфортный режим игры - не играю +2 уровня (за исключением арты и некоторых лт) , не играю с колесниками (примерно 2 из 3 боя) , не играю с "необычными" командами ( разные случаи: например бросили ключевой фланг - необычные, забились по кустам во главе с тт - очень необычные и так далее, больше 2-х игроков из черного списка - необычные, а список 1000+, помним да?) Как итог - не играю примерно 40% боев на которые трачу не более 10% своего времени в игре, меня устраивает более чем, потому что я не играю в то что мне неинтересно.

Я понял как работает форум, "фрилансеры, они же волонтеры" это увы далеко не бескорыстные люди, ими движет самое прозаичное, что может быть - власть и деньги, власть они получаю когда становятся модераторами и влияют на ЦПП (вероятно), а деньги, реальные деньги, они получают за определенные действия - перманент поменять на 14 дней, неугодный коммент забанить (часто вообще по выдуманной причине) и так далее, не был бы свидетелем - не писал бы. Последствия; Админка реальной картины не видит, но зато зарплату не платит (про эффект бабочки правда забыли). Прям Путин и губернаторы, один в один.

Получил двустволку в новогодних коробках, то же весьма позитивно, поскольку, как указывалось выше, разнообразие геймплея.

Озадачился различными версиями развития игры -

Хотят уменьшит токсичность арты - явный бред, поскольку арта ну никак не токсична уже достаточно давно, элемент геймплея без которого будет скучно, да все карты построены на условии что арта есть. Источников токсичности не приводят ни официальные каналы, ни блогеры (ни статистики, ни отзывов в процентном, так любимом ВГ отношении - ничего) , что показательно.

Изменение философии экипажа и оборудования - давно напрашивалось. Почему взята модель сверхнеуспешных самолетиков и нудных корабликов - загадка, вероятно какой то менеджер оттуда пошел на повышение. Комментировать не хочется, но предчувствие полнейшего провала меня не покидает, в виду наличия у меня здравого смысла. (Как вариант (подслушано на форуме) опустить ВОТ на дно и выкупить подешевле полудохлый проект у Кислого, которому уже на Кипре и так мало что надо и мало что интересует. Вариант смотрится очень убедительно, поскольку такие люди не озадачиваются развитием и делают это с целью перепродажи. Придушим проект, выкупим подешевке, и быстро перепродадим пока совсем не умер, всех собак повесим на последнего покупателя - не смог.)

Админка борется с турбобоями путем увеличения ХП и снижения урона специальными снарядами - разумеется у них получится, теперь я на 40% боев буду тратить 20% времени, что неприятно. Бороться с причиной (огромное количество запрещенных модов, приличное количество игроков не играющих некоторые бои, типа меня, сверхтоксичность колесников) мы не хотим, будем успешно бороться с последствиями - удачи. Кстати идея опять же из корабликов, (вот точно кто то оттуда пришел) странно что не увеличивают время перезарядки на 50% и не снижают скорость полета снарядов вдвое - были бы сухопутные кораблики, такие же нудные, впрочем еще не вечер, возможно так и сделают.

Вообщем пока все нормально, а дальше посмотрим.

С новым годом, уважаемые!