Как выжить разработчику игр в современном мире? Требуется не только уметь делать игры, а еще и продавать их, и продавать в них. Масса знаний, тонны аналитики – таблицы, графики. Качество трафика, CPI, KPI, APRU, APPRU – еще множество аббревиатур. Что же кроется за всем этим? Речь пойдет о фри-ту-плей играх. В частности – мобильных. Эта статья – не обучающий курс и не способ поумничать. Хотелось бы, чтобы ее прочли как разработчики игр, так и сами геймеры. Если вам действительно нужна информация о метриках игры, бизнес процессах и т.п. – гугль в помощь. Здесь же речь пойдет о том, как трагически деградирует геймдев, как он катится по крутой наклонной. Вот раньше как было – придумал кто-то игру. Интересную, игру своей мечты. Нашел тех, кто захотел также как и он запилить этот проект. В чем была их цель? В первую очередь – в самореализации. Но не в том смысле, чтобы просто по фану создать игру, а в том, чтобы в эту игру играли, ее хвалили, у нее были фанаты, ее взламывали и читерили по
Трафик тупеет, надои растут. Куда катится геймдев?
17 декабря 201917 дек 2019
48
3 мин