Приближается новый год. Давайте вспомним в какие игры играли десять лет назад. Думаю эта статья "пропахнет нафталином" и до конца дойдут только стойкие "дедушки". Начинаем.
Представим что на дворе 2010 год, перед нами компьютер, на котором установлены игры. А что за игры сейчас узнаем.
Первая игра, заслужившая признание игроманов, побившая рекорды по установке в жанре "RPG" под названием "Fallout: "New Vegas"(новый Вегас)".
Признаюсь что проходил это чудо два раза и оба прохождения давались легко. Возможно эта игра обязана была стать "хитом" так как заведома создана на культовой "РПГ". Отдадим должное компании "Bethesda Softworks" за отлично пойманную волну. В 2010 году эта игра именно то что все ждали. Конкуренцию может выставить лишь "Масс Эффект 3" но выйдет это игра ещё через два года.
"Фоллаут" это огромный мир (песочница) в которой приходится выживать. При этом способ выживания зависит от игрока. Кто-то ворует, другой покупает, третий уговаривает отдать и тд. Игрок не ограничен сюжетом и волен идти куда хочет. "Перс" дерётся, перестреливается, договаривается и тем самым заводит друзей. Игра создана еще в 2008 году, но лишь к 2010 году "Фоллаут" заполонил максимальное количество винчестеров. Пять миллионов дисков было продано, а сколько ушло в виде пиратских копий и думать страшно.
Собственно если не придираться к графике то игра получилась шикарной и увлекательной. Отмечу что играть в легендарный "Fallout" надо со стальными "причиндалами"("коками"). Так как не редко элементы хоррора будут заставлять игрока подергиваться от испуга, а напряженные моменты попросят дополнительный допинг в виде валерианы. Кстати в озвучке участвовали настоящие профессиональные актеры. А вот музыка в этой игре заслуживает отдельного внимания, так как в отдельных моментах звучат композиции песен 1940-го года.
Время движется веред и мы переходим к жанру "Спорт".
Самой культовой игрой своего времени в этом духе стала игра "FIFA (Soccer- разговорн. футбол) 11". Как и жажду скорости этот футбол подарила компания "Electronic Arts". Вышел футбол в 2010 году и в этом же году массово распространился на все компьютеры (и не только компьютеры). Для игры требовалось обладать компьютером с двух ядерным процессором и ОЗУ не меньше 1 гигабайта. Видеокарта и вовсе подходила любая по объему выше 256 мегабайт. Отмечу тот факт что даже не являясь поклонником футбола, по залипал в "Фифа" с месяцок.
Эффекты которые выполнены в игре стали по-настоящему "революционными" для своего 2010 года. Действия игроков, физика движения, столкновения и комментарии заслуживали восхищения. Каждый кто играл в эту игру старался создавать свою команду, причем не только в плане игры(навыки), а еще и визуально (фотопортрет). Играть по-настоящему интересно и азартно. Более того что перечислено поставлю еще что для графики 2010 года в "Фифа" был прорыв. Еще до этого по полю бегали "квадраты" перемещаясь прямолинейно и вот выходит "Фифа" в которой на первый взгляд кажется что идет настоящий матч с высоты квадрокоптера. Графика была настолько реалистичной что казалось это и есть пик триумфа видеоизображения. Саундтреки использованные в фифе один краше другого, тут поучаствовали таки группы как:Linkin Park, Gorillaz, Scissor Sisters и другие. Даже обложка к игре была не индивидуальная, а состоящая из 12 вариантов. И на каждой изображения футболистов менялись. Напишите в комментариях какие футболисты были изображены на вашем диске.
В 2010 году фирма сиджейт выпускает винчестер на 3 терабайта. Поэтому места у нас еще много. Дорогие игроманы переходим к жанру "симулятор" и игре "Sims 3" от разработчика "Electronic Arts" (до сих пор в ушах стоит их "фирменный" звук в заставке).
Теперь к игре. Симулятор на то и называется симулятором что в игре происходит один из вариантов жизни. Альтернативная вселенная в которой вы как бог управляете всем. Персонажи учатся, работают, рожают детей и умирают. Тут нет ограничений. А цензоры снимаются патчами и тогда при походе в туалет или ванную у "симса" можно разглядеть "интересные" вещи. Игра не рассчитана на скорость и не имеет окончание игры, так что готовьтесь к затяжному развитию сюжета. Для тех, кому захочется ускорить процесс есть кнопки увеличения скорости, но в сущности побыстрее пройти игру это не поможет. Да и прохождения тут нет. У симс одно логическое завершение — это гибель персонажа. А это может произойти на опасной работе(военный или полицейский), при пожаре или от голода. Раздражает в игре только бесцеремонность соседей которые заходят в дом даже когда их не приглашаешь. В музыкальном оформлении поучаствовали почти 30 музыкальных групп.
Собственно игра "перепрыгнула" предыдущие части (симс и симс 2) и вышла на волне славы в прорыв. И весьма удачно. Каждый находил ради чего играть (кто-то для прокачки, кто-то от скуки, кто-то что бы убрать квадратики, а другие для создания экономического симулятора), но сходились(даже критики) в одном. Игра получилась хорошей. Диск с игрой продавался в каждой палатке и был скопирован на 85% компьютеров.
Следующая игра это "Сталкер: Зов Припяти" в жанре "Экшен".
Эта игра не нуждается в представлении. "Сталкер" стал культом и пожалуй проигрывает только "Fallout". Тут такая же "песочница" и открытый мир. Только вот мир не на гране вымирания, а погряз в алчности. Станция чернобыльской аэс породила зону по которой и предстоит перемещаться игроку. Сам персонаж не сталкер, он агент который расследует пропажу "вертушек". По части графики игра сильная. По правде говоря если всё выставить на максимум то и сегодняшние машины не все потянут игру. Локации воссозданы по фотографиям. По этому если когда-либо хотели побывать на месте аварии и близлежащих землях то поиграйте в Сталкера. Побегайте. Посмотрите. Помимо достоверных пейзажей есть множество игровых ботов с которыми можно взаимодействовать. Монстры так же не однотипны, так что не заскучаете. Одной из немногих функций в игре является сон. Согласитесь что есть лишь 5% игр где требуется поспать.
А это еще больше добавляет реализма в игру. Так же как в Фоллауте после прохождения можно остаться и свободно играть дальше в своё удовольствие. Есть моменты которые реально выбешивают: это сюжетная линия и квесты про которые забываешь. Так как наличие дополнительных квестов и долгих диалогов напрочь отрубает память. В результате набирается множество заданий которые уже выполняются "рандомно". Но видимо так и задумано.
Честно говоря планировалось рассказать и о сталкере побольше и о других играх таких как: Starcraft 2,Need for Speed и прочее. Но чувствую что не поместится в рамки одной статьи.
Предлагаю поступить так: если читателям понравились такие "флешбеки" то ставьте лайки. Если пальцев вверх наберется достаточное количество, то я пойму что эта тема интересна и сяду обозревать другие игры. А пока подписывайтесь. До свидания.