Привет всем, пишу свою первую статью на дзене, надеюсь хоть кому-то зайдёт! Если у вас есть дикое желание создать какую нибудь простенькую 2d игрушку, а учить всякий код типо C++, JS, Java и даже внутренний код Game Maker нет желания и времени, то думаю, вы попали по адресу. Выбор движка Для начала мы выберем движок, и это будет Unreal Engine 4. Почему? Все просто, система Blueprint на нем такая гибкая, что можно создать практически любую игру без малейшего знания кода, хотя принципы ООП лучше знать хоть чуть-чуть. Актуальность Если вы вдруг не знали, то он бесплатный. Установить его можно предварительно скачав EpicGames Launcher. И так, почему же все таки Анриал, ведь большинство 2d игр делают на Юнити и Гейммейкере из-за их удобства и оптимизации, в этом есть доля правды, но на самом деле все зависит от костыльности самого проекта, и если сделать все нормально, то игра будет работать на тех же мобилках ничем не хуже Unity. К тому же навыки работы с логикой Blueprint Ue4, помогут п