Найти тему
Я Сталкер

Секреты, ляпы и баги игры S.T.A.L.K.E.R.

Оглавление
Всем привет и сегодня я подготовил подборку секретов,ляпов и багов игры stalker Тень Чернобыля!

Чей скелет???

Начнем мы с прям очень интересные находки, которую вы уже, возможно видели, касается она вот этих останков. Вы никогда не пробовали к ним приглядеться? Ну давайте попробуем, если вы не совсем можете разобрать что здесь не так-то подскажу: в районе груди отчетливо видны многочисленные кости, которых быть там не должно!

Давайте залезем файлы вот эта текстура и теперь совершенно очевидно что от рук груди трупа тянутся многочисленные пальцы, а точнее костяшки от них.

-2

Так вот дело в том что для данной текстуры один из разработчиков использовал картину которую нарисовал бексински Здислав бексински это такой очень известный польский художник который на протяжении двадцатого века рисовал такие картины, где все из костей и плоти и вообще полнейший сюр, вещи очень жуткие и впечатляющие. Кстати название своим работам он не давал, но данную можно найти в Google по запросу «флейтист Здислав бексински»

Вот такая связь между польским художником и игрой stalker в виде картины и вряд ли разработчик хотел оставить это как отсылку. Как я узнал (могу быть не прав)в качестве текстуры очень часто используют рандомное изображение из гугла будь то есть снимок достопримечательности или какие-либо реальные картины.

Пропускаем реплику Сидоровича

Признайтесь вы тоже всегда мечтали промотать вступительную речь сидора но промотать ее допустим нельзя, а вот вырваться раньше времени из бункера можно. Так вот оказывается все это можно проделать без «повелителя зоны» то есть без модов и читов а совершенно честно.

Для этого начинаем новую игру и когда появится надпись клиент синхронизация скорее сохраняем игру при помощи быстрого сохранения. Жмем клавишу f6 а затем загружаем эту сохранки то есть жмём f7 вот всё просто.

Быстренько f6 и f7 и тогда мы оказываемся в бункере с открытой дверью выбегаем из него и получаем те самые билдовские реплики от в новичка в деревне и от волка, оба они будут с нами разговаривать пока мы не докажем торговцу что с нами можно иметь дела.

В билдах для этого нужно было принести артефакт а в релизе просто поговорить Сидром но и да конечно эта фича пригодится с предмиром в одной из предыдущих подборок.

Странный доктор.

Я читал что если во время сцен с доктором в тайнике стрелка сохранится и загрузить игру, то мы сможем двигаться и даже убить доктора. Если мы оставим его в живых то по окончанию сцены доктор исчезнет. Так вот есть способ оставить его в игре навсегда!

-3

Для этого раним доктора и от ранение док начнет носиться по всему тайнику и после окончания сцены так и не пропадет. Более того если подкинуть ему пушку он подберет и... начнет нас из неё атаковать, при этом есть вероятность что взамен он выкинет свою пушку поломанный калаш без патронов если. При этом выйти из тайника уйти с локации а потом вернуться то скрипт запустится заново и док будет объяснять пустоте что монолит на самом деле не настоящий.

Кто сделал антирад?!

Настоящая пасхалка с упоминанием компании разработчиков GSC. Как вы помните именно GSC якобы изготавливают водку казаки но про этот прикол все знают, а вот известно ли вам что GSC в мире stalker изготавливает еще и анти рады. Этом узнаем если выбросим их из инвентаря также на обратной стороне препарата нанесена дата изготовления текстуры.

-4

Старая арена

-5

Если кто не знал то закрытые двери на арену легко открывается трупом и мы попадаем на настоящую арену, которая использовалась в билдах например за номером 2205. Но после ее переработали и новая арена в релизной игре находится вообще под картой нашего меченого. Можно немного свести с ума если нащупать точку где начинается зона в которой убирается оружие

-6

Попадаем за барную стойку

-7

Попасть в заднюю комнату бара в релизе можно при помощи классической лазейки. Подходим к стене и выбрасываем побольше предметов после чего прыгаем на эту кучу оттуда на гарика и зажимаем ctrl + shift так мы протискиваемся охраннику за спину. Кстати после этого он по скрипту отойдет с нашего пути так что обратно в бар мы вернёмся без проблем. Наконец-то появится возможность присвоить себе энергетики бармена