Найти тему
C.Ф.Н.

Xbox Series X Эксклюзивные подробности: передайте привет консоли следующего поколения Microsoft

Оглавление

Дизайн консоли серии Xbox X

Квадратная площадь Series X примерно равна ширине контроллера Xbox One и (опять же, примерно) в три раза выше. Там есть освещенный логотип Xbox, служащий кнопкой питания, слот для вставки дисков, и очень мало, чтобы говорить о передней части. Это просто и элегантно в целом, и далеко от более сложных разработок Xbox старых. Современные консоли Microsoft, такие как Xbox One S и Xbox One X, выглядят одинаково изысканно, но строгая эстетика Series X не имеет себе равных в пространстве консоли. Он также способен стоять горизонтально или вертикально .

С точки зрения Спенсера, дизайн Series X имеет смысл с инженерной точки зрения. Пытаясь заставить консоль «исчезнуть» в вашем развлекательном центре, Microsoft разработала ее максимально тихую работу: один большой вентилятор выталкивает большие объемы воздуха из верхней части. Спенсер и Рональд уверенно сказали , что системы Series X в их домах не громче, чем Xbox One X, то есть не заметно слышимы, когда сидите на диване вдали от вашего телевизора. «Всегда существует такая напряженность между дизайном, акустикой, охлаждением и функционированием консоли, - объяснил Спенсер, - и мы не собирались идти на компромисс по функциональности. Я просто невероятно впечатлен дизайном, с которым они вернулись. "

Имя серии Xbox X

Должно быть много людей, спотыкающихся о сходстве между именами Xbox One X и новой Xbox Series X. Это, по всей вероятности, со временем ослабнет, но факт остается фактом - это удивительный шаг со стороны Microsoft. Кто знает, «Скарлетт» еще может остаться на некоторое время, по крайней мере, в сознании игроков.

Конечно, название Series X также указывает на то, что в будущем могут появиться и другие серии Xbox следующего поколения, и существует множество слухов и неподтвержденных сообщений об этом. Спенсер не собирался обсуждать что-то конкретное на этом фронте, кроме подтверждения того, что потенциал существует, и соглашение об именах, в некотором роде, разработано с учетом других потенциальных итераций. «Очевидно, - сказал Спенсер, - в названии« Series X »он дает нам свободу делать другие вещи с этим именем, чтобы мы могли создавать дескрипторы, когда это необходимо».

Новый контроллер Xbox Series X

-2

Однако не все было драматически перестроено. Новый контроллер Xbox доставка с серией X консолей выглядит как старая. Самым большим отличием на расстоянии является добавление кнопки «Поделиться» в центре, которая поможет вам быстро поделиться своими игровыми моментами с друзьями. Мне также сказали, что переход от лицевой стороны контроллера к верхней и задней части корпуса более округлый, чем раньше, что, скорее всего, скорее эстетическая особенность, чем эргономическая - нам придется подождать и посмотреть.

Говоря о деталях, Спенсер сказал следующее о новых функциях контроллера: «Были некоторые вещи, которые мы изучили, выполняя контроллер Elite и просто слушая поклонников. Одна из них находится на d-pad, который есть у нас». новый гибридный d-pad, над которым мы работали, который мы считаем важным, так что вы почувствуете это в новом беспроводном контроллере Xbox. У нас есть кнопка «поделиться». Мы услышали отзывы. Мы мы не первые, кто делает кнопку «поделиться», поэтому мы не будем говорить, что мы это изобрели, но мы слышали отзывы о том, что совместное использование - это часть игрового процесса для многих наших игроков, которую я хотел выделенная аппаратная кнопка для общего доступа, так что вы увидите это. У нас по-прежнему будут все триггеры и тактильные отклики, которые вы имели в консоли раньше."

Спенсер также отметил, что, хотя нынешний контроллер Xbox One подходит для большинства рук, согласно исследованию Microsoft, новый дизайн очень немного меньше, чтобы незаметно увеличить это покрытие с 95% до 98%. Что касается перекрестной совместимости, то не только контроллеры Xbox One будут работать на Series X, но и его новый контроллер будет также функционировать на консолях Xbox One и на ПК.

Помимо эргономики и входных данных, Microsoft также работает над улучшением и без того превосходно низкой задержки ввода контроллеров Xbox, которые используют проприетарное радио, а не Bluetooth - хотя некоторые контроллеры Xbox One имеют поддержку Bluetooth для дополнительной совместимости через не -Xbox устройства. Рональд объяснил, что разработчики одного инструмента, «динамический ввод задержки», позволяют напрямую синхронизировать входные данные с игровым рендерингом. И, по мнению Спенсера, уменьшение разрыва между нажатиями кнопок и действиями на экране - это один шаг на пути к большему погружению. «Поэтому, когда мы говорим о таких вещах, как частота обновления», добавил он, «и мы говорим о задержке ввода, это все о самых захватывающих впечатлениях, которые могут создать игровые дизайнеры, где потрясающие визуальные эффекты,

Оптимизация игрового процесса

Они хотят, чтобы она была самой мощной консолью на рынке , но они также надеются убедитесь, что это консоль, которая отвечает потребностям и потребностям разработчиков и клиентов. Исходя из того, что мы знаем на данный момент, производительность высокого уровня является частью пути, но также оптимизирует процесс загрузки игры.

Ни для кого не секрет, что и Microsoft, и Sony занимаются разработкой консолей нового поколения, призванных обеспечить практически беспроблемное взаимодействие с более быстрым хранилищем и памятью, а также потоковую передачу в облаке, помогающую преодолеть некоторые утомительные моменты загрузки, загрузки и обновления игр, которые мы » мы привыкли. Серия X будет оснащена твердотельным накопителем NVMe и будет использовать сверхбыструю память GDDR6 в качестве ОЗУ. Эти компоненты не только помогут сократить вышеупомянутые игровые пит-стопы, но также помогут вам мгновенно забрать игры с того места, где вы остановились. Xbox One уже делает это, но Series X делает это еще дальше.

Как объяснил Рональд: «Сегодня у нас есть возможность мгновенно возобновить последнюю игру, в которую вы играли. Почему вы не можете сделать это для нескольких игр? Многие игроки предпочитают играть в несколько игр одновременно, имея возможность мгновенно прыгнуть». Вернувшись туда, где я был, это то, что мы можем сделать на уровне платформы, чтобы улучшить игровой процесс. Это на самом деле означает, что нужно меньше ждать и больше играть, потому что это в конечном итоге то, что мы все хотим сделать с консолями и с услугами, которые мы имеем ".

Игры следующего поколения для Xbox

Многое из того, что Спенсер и Рональд рассказали о Серии X, следует принимать за чистую монету, без возможности в настоящее время проверить утверждения и обсуждаемые функции. Учитывая все обстоятельства, если серия X является самым мощным следующего поколения консоли при запуске, и это является , как обтекаемый и удобно , как обсуждалось в нашей встрече, я более или менее убежден , что я хочу один. Большой вопрос: как насчет игр?

Мы уже знали о Halo Infinite до презентации, и теперь мы немного знакомы с Saga: Hellblade 2 от Ninja Theory - теперь первой Microsoft Studio. К настоящему времени трейлер, который они показали (ниже). Возможно, как и я, вы тоже смотрели это и думали, что это похоже на предварительно отрендеренный CG, но на деле, это сделано на движке в режиме реального времени, и это действительно подняло планку с точки зрения ожиданий от флагманских игр следующего поколения.

Трейлер Halo Infinite тоже был прекрасен, но технический талант и мастерство, продемонстрированные в трейлере Hellblade 2, выглядят как более отчетливые утверждения: игры Xbox Series X могут выглядеть почти невероятно хорошими, когда они в полной мере используют преимущества аппаратного обеспечения. Сказали, что трейлер представляет всю мощь Series X, и хотя видео не демонстрирует моменты игрового процесса, он по-прежнему демонстрирует новые уровни детализации, освещения и техники рендеринга, которые мы еще не видели на консолях в режиме реального времени.

А как насчет облака?

-3

Во время недавнего события X019 в Лондоне было объявлено, что сервисы xCloud для потребителей будут включены в подписку Game Pass Ultimate в какой-то момент в 2020 году. Уже есть за что полюбить Game Pass, главным образом, возможность доступа к сотням игр за низкую месячную цену, и это значение только увеличивается.

Исходя из недавнего запуска Google Stadia, стало ясно, что облачным играм еще далеко до уровня консолей, и он ещё не скоро станет основным игровым устройством. «Мы не пытаемся сказать людям, что xCloud заменит их консоль или xCloud заменит игры на ПК», - сказал Спенсер. «Но мы думаем, что я могу взять с собой свой игровой опыт, так что, когда я захожу, все мои друзья там, все мои игры там, мои сохраненные игры там, я получаю свои достижения, моя библиотека со мной».

Спенсер и Рональд также дали понять, что потоковая служба xCloud по-прежнему будет важной частью портфеля Xbox в будущем, и что для разработки игр поддержка облака не потребует дополнительных усилий. «Мы буквально показываем сторонним издателям и даем им смартфон с запущенными в xCloud играми», - сказал Спенсер.