Год подходит к концу, а это значит можно подвести итоги в игровой индустрии. В этом году было много как хороших так и плохих игр. Я бы хотел составить личный топ игр, которые понравились мне больше всего. 5. Sekiro: Shadows Die Twice Честно говоря, я не играл ни одну игру от компании FromSoftware и это было моим первым знакомством с жанром "соулслайк". Очень зашла боевка, основанная на парирование, чему я научился в совершенстве в бою с Генитиро. Дальше боссы не доставляли много хлопот, так как не было проблем с заполнением шкалы концентрации. Если вы кого то не можете убить значит вы неправильно его бьете. И еще не увидел смысла усиливать атаку воспоминаниями. Какой от него толк, если во время окна для атаки босса можно нанести лишь несколько ударов, причем разница не чувствуется хоть с усилением, хоть без нее. Абсолютно бесполезные леденцы, так как игру можно пройти и с базовыми атаками, не считая контратаку Микири.
Игра имеет 4 концовки и в новой игре 2 сохраняется инвентарь, п