В ноябре меня пригласили прочитать мастер-класс на фестивале, посвященном бизнес-играм. Испытываю некоторое пренебрежение к таким мероприятиям, потому что считаю, что авторам игр нет большого резона показывать игры друг другу за деньги (так как каждый автор платит за участие в подобном фестивале). Но об игровых фестивалях напишу в другой раз. Я честно приготовил презентацию к своему выступлению. Выкладываю ее здесь со своими комментариями. Мое выступление посвящено играм, которые презентуются на различных фестивалях, продвигаются инфоцыганами, активно пиарятся на сайтах-одностраничниках. Вернее тому, как не попасть под безумное очарование маркетологов и авторов. Ведь это важно - понимать, что на самом деле может сделать игра. Мои слайды построены по простому принципу - сначала типичная фраза из описания игры, потом цитата по этому поводу, потом о том, что на самом деле игра может сделать. Когда я слышу, что люди говорят, что игра помогает проявить скрытое, осознать неведомое, понят