Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game-Broker

Кратко: Конец эпохи эксклюзивов?

Небольшая просьба, пожалуйста читайте статью более 40 секунд, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо. Как вы наверняка знаете на рынке цифровых развлечений сложилась ситуация, когда компании, а следовательно и разработчики, использовали так называемые эксклюзивы для привлечения пользователей на свои платформы или сервисы. Примером могут послужить компании Microsoft и Sony, со своими Xbox и PlayStation со своими эксклюзивными проектами. Также таким примером могут выступать компании Electronic Arts или Ubisoft, которые тоже использовали эксклюзивность своих продуктов для привлечения людей в свои сервисы. Возможно когда-то эти методы работали и приносили результат, однако уже сейчас игровые компании стали полагаться не на эксклюзивность, а на массовое распространение своих продуктов. Ведь не все люди имеют PC и консоль для игры, поэтому ограничиваться чем-то одним финансово не выгодно, особенно крупным компаниям. Которые уже начали анонсировать выход своих, некогда эксклюзив

Небольшая просьба, пожалуйста читайте статью более 40 секунд, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.

Как вы наверняка знаете на рынке цифровых развлечений сложилась ситуация, когда компании, а следовательно и разработчики, использовали так называемые эксклюзивы для привлечения пользователей на свои платформы или сервисы.

Примером могут послужить компании Microsoft и Sony, со своими Xbox и PlayStation со своими эксклюзивными проектами.

-2

Также таким примером могут выступать компании Electronic Arts или Ubisoft, которые тоже использовали эксклюзивность своих продуктов для привлечения людей в свои сервисы.

-3

Возможно когда-то эти методы работали и приносили результат, однако уже сейчас игровые компании стали полагаться не на эксклюзивность, а на массовое распространение своих продуктов.

Ведь не все люди имеют PC и консоль для игры, поэтому ограничиваться чем-то одним финансово не выгодно, особенно крупным компаниям. Которые уже начали анонсировать выход своих, некогда эксклюзивных проектов на PC.

К примеру, Microsoft наконец то дала возможность всем пользователям PC поиграть в игры серии Gears и Halo.

-4

Уже доступны игры компании Quantic Dream, создавшие такие проекты как: Detroit: Become Human и Heavy Rain.

-5

В скором времени на PC будет доступна Horizon Zero Dawn.

-6

Да и обладатели игровых сервисов не отстают и потихоньку выпускают свои продукты не только у себя в магазине, но и в других лаунчерах. Тем самым увеличивая конечную аудиторию игр.

Как было с игрой Star Wars Jedi: Fallen Order, созданной компанией Electronic Arts, которая начала продавать игру не только на своей площадке Origin, но и в других магазинах.

-7

А после этого заявила о самых высоких продажах игры, по мотивам этой вселенной.

Подводя итог: Смещение приоритетов с эксклюзивности в сторону массовости, может положительно сказаться, как на качестве проектов, так и на всей индустрии в частности.

А что вы думаете по поводу всего этого и появление какой игры вы ждете на своей платформе? Напишите об этом в комментариях.

Спасибо что дочитали до конца. Мы будем благодарны если вы оцените эту статью и подпишетесь на наш канал. Общение и идеи в комментариях приветствуются.
А также предлагаем взглянуть на интересные статьи:

Кратко: Главный козырь CD Projekt на случай финансового провала Cyberpunk 2077.

Наше мнение: Google Stadia, спорные решения и ужасная реализация.

Кратко: Ложь или надежда, а будет ли новая Fable?