Небольшая просьба, пожалуйста читайте статью более 40 секунд, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо. Как вы наверняка знаете на рынке цифровых развлечений сложилась ситуация, когда компании, а следовательно и разработчики, использовали так называемые эксклюзивы для привлечения пользователей на свои платформы или сервисы. Примером могут послужить компании Microsoft и Sony, со своими Xbox и PlayStation со своими эксклюзивными проектами. Также таким примером могут выступать компании Electronic Arts или Ubisoft, которые тоже использовали эксклюзивность своих продуктов для привлечения людей в свои сервисы. Возможно когда-то эти методы работали и приносили результат, однако уже сейчас игровые компании стали полагаться не на эксклюзивность, а на массовое распространение своих продуктов. Ведь не все люди имеют PC и консоль для игры, поэтому ограничиваться чем-то одним финансово не выгодно, особенно крупным компаниям. Которые уже начали анонсировать выход своих, некогда эксклюзив