Здравствуйте, уважаемые читатели!
Представьте...
Посреди двора родной многоэтажки, в канализационном люке появился данж, из которого толпой лезут голодные и любящие покушать мутанты.
Милый зайка из ближайшего лесочка становится похож на матерого зверюгу, способного сожрать незадачливого охотника.
Перед глазами возникают непонятные таблички?
Поздравляю! Вы в Игре!
Примерно так выглядит начало большинства книг жанра РеалРПГ.
Что это такое? Лайки, уровни, оценки - все в реальной жизни и все влияет на тебя - усиливает и улучшает. Или наоборот...
Можно говорить много, но лучше посмотрите видео о будущем с прототипами линз от Google Glass, которое будет в конце статьи.
РеалРПГ похож на родственный жанр ЛитРПГ, о котором на канале уже выходила обзорная статья. Только здесь события происходят не в виртуальном пространстве, а в реальности. Сам мир становится Системой (Игрой). Система игровой механики просчитывает все действия героев, фиксирует их и выдает плюшки в виде увеличения характеристик и достижений.
Система игровой механики просчитывает все действия героев, фиксирует их и выдает плюшки в виде увеличения характеристик и достижений.
Кто виноват? Секретные разработки военных, излучение из космоса или эксперименты инопланетян?
И, главное, что делать?
Заядлый геймер без сомнения ответит на первый вопрос: да какая разница, кто постарался! И сразу на второй: бегом качаться!
Ведь выражение "пока ты спишь – враг качается" уже не просто мем, а одно из условий выживания в этих книгах. И если в ЛитРпг после смерти можно возродиться, то авторы РеалРПГ редко радуют своих героев такой возможностью. Поэтому, если ГГ не хочет остаться на задворках событий, придется пораскинуть мозгами и поискать действенные способы прокачки читы, баги и рояли – наше все.
А что же тогда делать обычным обывателям? Смирится с произошедшим фактом изменения мира, и поторапливаться догонять ГГ, качающегося в ускоренном темпе к уровню 100+.
Вот о таких героях и пишут авторы нового жанра. Причем пишут немало, да еще и циклами. И давайте рассмотрим поподробнее, какие серии этого жанра нужно обязательно прочесть, если уж Вы решились окунуться в Игру.
Лаэндэл (Алексей Андриенко). Парадигма. Заханд
Серия выходит с 2017 года в формате самиздата. В ней написано уже 5 книг (Начало; Аннексии; Метисация; Хопархии; Финал). Также написана 1 книга нового цикла "Потомки", которую можно воспринимать как продолжение. По ссылке в названии - первая книга цикла полностью и бесплатно.
По сюжету: развитие Земли как колыбели цивилизации и ноосферы достигло определенной планки, после которого планета перешла на новый уровень и был открыт доступ к Инфосфере. Главный герой Захар Андреев одним из первых принимает изменившиеся реалии и начинает активно прокачивать характеристики в данжах, стремясь не только выжить, но и найти свое место.
Если не обращать внимание на некоторые ляпы (все-таки это первая книга, написанная автором) то в целом серия читается легко, нет длинных малопонятных конструкций, простыней логов и статистик.
Герой - обычный человек со своими плюсами и минусами. Да, за некоторые поступки его так и хочется назвать ГлавГадом. Они его совсем не красят, но кто из нас может похвастаться непогрешимость и высокой моралью? Кажется, что не смотря на его действия, он еще не вполне перестроился и принял новые возможности. И, конечно, как и у любого настоящего героя, местами завышено самомнение.
Сам мир прописан вполне логично, не сразу понятно, что и откуда берется, но неясные моменты постепенно проясняется по мере прочтения. Органично смотрится именно серия, по одной книге все кажется нелогично, непонятно. Не буду раскрывать, чем закончится серия, но опытный читатель, я думаю, догадается.
Чем то напоминает книгу Михаила Светлого - Самый первый. Любителям жанра рекомендую - по ссылке фрагмент аудиокниги.
Сергей Савинов и Антон Емельянов. Карты судьбы
Довольно известные в узких кругах любителей РеалРПГ авторы "Мира Карика" являются авторами же и еще одной серии. В цикле вышло четыре книги (Повелитель металла; Повелитель демонов; На задворках мироздания; Слово лорда). Уже более серьезная литература, вышедшая на платные просторы.
По сюжету: несмотря на появление наделяющих людей различными способностями карт, России и большинству стран мира удалась избежать анархии и развала. Владеющий золотой картой металла Алексей Роков стал одним из тех, кто помог сохранить страну, тех, кто противостоял Англии, когда она решила расширить свои границы. Сделав выбор в пользу спасения неизвестно как оказавшейся на месте противостояния девушки, Алексей умирает. Но воспользовавшись черной картой он перерождается в другом теле.
Так начинается первая книга (ссылка на ее фрагмент в названии). Мнение от прочтения неоднозначное. Эмоции противоречивы, радует, что они есть, не всегда в пользу главного героя.
Сюжет интересен, задумка хорошая, динамичное развитие событий, легкий стиль повествования, книги проглатываются на одном дыхании. При этом присутствует некая картонность окружающего, нелогичный и плохо проработанный характер главного и других персонажей. Вообще Алексей как будто не дорос до своей роли, есть некоторый "режим героя", заставляющий его поступать благородно, но зачастую глупо. Есть небольшая (в конце) любовная линия, но она такая… никакая. В целом серию можно охарактеризовать тем, что Алексей принял определенное решение и прет к нему не особо задумываясь о логике своих действий.
В общем книга кому то заходит, кому то нет. Мне лично - понравилась идея, а воплощение - на троечку.
Дмитрий Черепанов. Цикл "Собиратель"
В цикле закончены тома с первого по третий, еще один - в процессе написания. Абсолютный самиздат. Не совсем РеалРПГ, скорее классическое ЛитРпг, но в серии столько всего намешано, что диву даешься. По ссылке в названии можно читать или скачать первый том полностью.
По сюжету: мир, где инопланетяне вполне себе реальность. По фантазии автора контакт произошел в 2017 году и принёс земной цивилизации игру. Не просто игру, а "Колыбель" - самую масштабную игру вселенной. Зачем воевать в реальности, если можно все конфликты перевести в игровую плоскость?
Главный герой Максим благодаря нетипичному билду быстро становится заметным игроком, что приносит не только хорошие деньги, но и проблемы.
Серьезный подход к составлению билда персонажа, четкое следование плану прокачки отличает его от других игроков, что приносит результаты. Получается этакий хитровыдуманный нуб-задрот, с зачатками мегаубиватора. Супер плюшки, куча способностей, читерское (судя по результатам применения) оружие.
Мир продуман, а где не хватило авторской фантазии и знаний, придется отключить мозг или додумать самостоятельно. Масштабу задуманного сюжета можно только поражаться, ведь Максиму предстоит посетить множество разнообразных локаций, а реальностей аж целых три! Сцепка фентезийное средневековье, настоящее и фантастическое будущее дает простор фантазии и не дает читателю заскучать. А вот запутаться вполне.
В некоторых моментах количество роялей поражает, а нелогичность убивает, но если обратить внимание на характер персонажа, то многое становится понятным.
Как это не странно, но хоть и накручено сюжета не в меру, читается легко, без напряга. Нет накрутки логов, нудности и даже присутствует некая оригинальность идеи.
В общем если вы любите крутых супергероев, то не пропустите эту серию.
* * *
Почему книги такого жанра становится все популярнее как у писателей, так и у читателей нового поколения? Отчасти тому причина наши ожидания. Посмотрите сами обещанное видео:
А отчасти, по-моему, причиной этому постоянное возрастание давления общества через правила и законы на личность. Вот и хочется сбежать в такой мир, в котором ты сам формируешь если не свои правила, то уж порядок реагирования на них - точно.
Ведь, если вдуматься, то Игра уже среди нас. На пробу предлагаю мой рассказ - "Год за день" - в жанре на грани ЛитРПГ и Реал РПГ. Буду благодарен за оценку и комментарий!
Напомню, что в группе ВК "Фантастический Дзен" есть еще много интересного о хорошей фантастике!