Найти в Дзене
Old Геймер

Скайрим. Этериевая корона.

Этериевая корона - довольно любопытный в геймплейном отношении артефакт многими упускаемый из виду. Ее получение требует некоторых усилий но даваемые ей возможности уникальны и ради них имеет смысл постараться.
Добывается этот обруч в ходе выполнения квеста "Затерявшееся в веках". Думаю, вряд ли имеет смысл подробно расписывать ход выполнения квеста. Сам квест можно получить прочитав книгу "Войны

Этериевая корона - довольно любопытный в геймплейном отношении артефакт многими упускаемый из виду. Ее получение требует некоторых усилий но даваемые ей возможности уникальны и ради них имеет смысл постараться.

Добывается этот обруч в ходе выполнения квеста "Затерявшееся в веках". Думаю, вряд ли имеет смысл подробно расписывать ход выполнения квеста. Сам квест можно получить прочитав книгу "Войны за этерий" либо сразу отправившись в двемерский город Аркнтамз (ох уж эти двемерские названия!)

Для ориентировки недалеко от Маркарта.
Для ориентировки недалеко от Маркарта.

В Аркнтамзе говорим с призраком Катрии - и понеслась. Некоторая особенность квеста в том, что после Аркнтамза нужно будет посетить три места в поисках фрагментов эмблемы, а потом отправится в кузницу этерия. Если эти места ранее небыли обнаружены, то на карте не будут отмечены маркеры, что может представить некоторую сложность.

В конце квеста можно выбрать награду это либо этериевая корона, которой посвящена эта статья, либо щит, либо посох. Щит хорош для воинов, одним ударом на некоторое время развоплощает одного из врагов тем самым на некоторое время выводит его из боя позволяя заняться остальными. Посох же позволяет призывать двемерскую сферу что в общем то не плохо для чистого мага.

Но вернемся к этериевой короне. Ее особенность в том, что она позволяет использовать преимущества от двух камней судьбы. И для начала приведу список этих камней и их действие.

  • Камень Воина - Скорость развития навыков воина: +20 %
  • Камень Вора - Скорость развития навыков вора: +20 %
  • Камень Мага - Скорость развития навыков мага: +20 %
  • Камень Атронаха - Магия: +50 ед. Поглощение заклинаний: 50 % Регенерация магии: –50 %
  • Камень Башни - Один раз в день открывает без взлома один замок уровня «Эксперт» и ниже
  • Камень Змея - Раз в день парализует на 5 секунд и повреждает здоровье цели на 25 ед.
  • Камень Коня - Надетая броня не сковывает движения и не замедляет Переносимый вес: +100 ед. Надетая броня ничего не весит
  • Камень Леди - Регенерация запаса сил: +25 % Регенерация здоровья: +25 %
  • Камень Лорда - Показатель брони: +50 ед. Сопротивление магии: 25 %
  • Камень Любовника - Скорость развития всех навыков: +15 %
  • Камень Ритуала - Раз в день на 200 секунд оживляет все трупы поблизости, чтобы они сражались на стороне игрока.
  • Камень Тени - Невидимость на 1 минуту раз в день.
  • Камень Ученика - Регенерация маны: +100% Уязвимость к магии: +100%

Все очень вкусно и возможность одновременно иметь два бафа - очень ценна.

Как работает этериевая корона? Допустим, у игрока уже есть активирован Камень Воина. Если он, одев корону, активирует, допустим, Камень Коня, то знак Воина, образно говоря, перейдет на корону, а знак Коня на игрока. Теперь если снять корону - останется только знак Коня, а одев - добавится знак Воина.

Если коротко. При взятии нового знака, предыдущий сохраняется в короне.

Если в короне сохранить знак дающий способность работающую раз в день, то сняв и одев корону заново - вы "сбрасываете таймер" и можете снова использовать эту способность.

Невозможно с помощью короны получить эффект какого-то камня в двойном размере. Если в короне сохранен эффект камня воина, то невозможно и игроку получить тот же эффект. Если снять корону и получить эффект от камня воина и после этого надеть корону с тем же эффектом, то все равно на игроке будет единичный эффект от камня воина который пропадет при снятии короны.

Этериевая корона может дать серьезное преимущество при прокачке зачарования или кузнечного дела. Для прокачки зачарования нужно взять знак мага (+20%), и в короне сохранить знак любовника (+15%). Корону нужно снять, потом выспаться (в гостинице +5%, в своем доме +10%, в своем доме и с женой +15%), а после сна снова одеть. Таким образом можно получить +50% к росту магических навыков. А это значит, что для прокачки зачарования нужно будет зачаровать не 100, а 66 кинжалов. (число условное). А это дает экономию времени и средств.

В случае же с кузнечным делом к этим +50% (воин+любовник+сон) можно добавить еще +15% от эффекта "Древние знания", что можно получить в ходе выполнения квеста "Из глубин" (можно получить в доках Рифтена после 14-го уровня) Итого +65% к росту кузнечного навыка.

К минусам этериевой короны можно отнести то, что она не относится ни к легкой ни к тяжелой броне. И с ней не сработают перки требующие полного комплекта легкой или тяжелой брони.

Напоследок небольшой бонус. Мод меняющий внешний вид этериевой короны на нечто более экзотическое )

Автор мода: Saerileth
Автор мода: Saerileth

Мод можно скачать тут

Спасибо всем за ваше внимание к этому моему проекту! Ваши лайки замечаются и ценятся! Если подпишетесь на канал, то не только сами будете видеть свежие статьи, но и поможете другим увидеть их.