С F2P играми все понятно - за игру вы не платите, а как-то зарабатывать разработчикам надо, поэтому их мы даже рассматривать не будем. А вот как быть с платными проектами? Казалось бы, я заплатил за игру и должен получить весь контент, который эта игра предлагает. Но нет. Началось все с DLC. Изначально к ним претензий тоже не имелось - когда-то DLC радовали изобилием контента и зачастую, буквально, переделывали игру ну или добавляли в нее столько нового, что потраченных денег было не жалко. Сегодня все несколько изменилось: разработчики намеренно вырезают часть запланированного контента, чтобы позже продать его игрокам за дополнительные деньги или добавляют какие-то мелочи, без которых можно и обойтись. Все это стоит денег и, порой, немалых. Другая проблема - это мироктранзакции влияющие на баланс. Особенно мерзотно это смотрится в однопользовательских играх (привет, Ubisoft), хотя и мультиплеер в этом плане не радует (Dice, про вас мы тоже помним). Благо, игровое комьюнити заставило