Найти в Дзене
Крейзи Маг

Играть или нет? обзор Death Stranding

Отзывы об этой игре разнятся от очень плохих до очень хороших. Сегодня попробуем разобраться, кому эта игра подойдёт. Если вы интересовались этой игрой, то наверняка смотрели по ней какой-нибудь летсплей и по этим роликам зачастую непонятно в чём же фишка игры. При беглом взгляде, видно, что герой идёт. Это как бе и так понятно, но в чём прикол??? Действие игры разворачивается в постапокалиптическом будущем, где вам предстоит работать эдаким курьером, перевозя грузы между разными бункерами. При более глубоком погружении в игру становится понятно, что весь упор геймплея и сделан на эту ходьбу. Разработчики подошли к её созданию, как к продуманной стратегии от балансировки груза до прокладывания подходящего маршрута. И вся эта канитель вполне способна отъесть до получаса реального времени. Чем хуже вы уравновесите груз, тем сложнее будет идти. Можно будет поскользнуться на камне и повредить груз, за который вам меньше заплатят и вы потеряете в рейтинге. Кроме того, вы почти наверняк
Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

Отзывы об этой игре разнятся от очень плохих до очень хороших. Сегодня попробуем разобраться, кому эта игра подойдёт.

Если вы интересовались этой игрой, то наверняка смотрели по ней какой-нибудь летсплей и по этим роликам зачастую непонятно в чём же фишка игры.

При беглом взгляде, видно, что герой идёт. Это как бе и так понятно, но в чём прикол???
Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

Действие игры разворачивается в постапокалиптическом будущем, где вам предстоит работать эдаким курьером, перевозя грузы между разными бункерами.

При более глубоком погружении в игру становится понятно, что весь упор геймплея и сделан на эту ходьбу.

Разработчики подошли к её созданию, как к продуманной стратегии от балансировки груза до прокладывания подходящего маршрута. И вся эта канитель вполне способна отъесть до получаса реального времени.

Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

Чем хуже вы уравновесите груз, тем сложнее будет идти. Можно будет поскользнуться на камне и повредить груз, за который вам меньше заплатят и вы потеряете в рейтинге. Кроме того, вы почти наверняка за этот поход потратите больше ресурсов, чем могли бы.

Прокладывания маршрута тоже немаловажная задача, ведь приходится выбирать маршрут поровнее, тщательно выбирать места переправ и обходить темпоральные дожди, которые старят предметы и несут всяческие неприятности.

В остальном все реалии курьера весьма продуманы и вполне реалистичны. Водные преграды придётся преодолевать вброд, тратя ресурсы персонажа или делать какого-либо вида переправы.

По мере прохождения вам будут доступны всякого рода устройства, которые немного облегчат ваше существование, но до этих устройств надо ещё как-то доиграть и тут нас встречает первая проблема игры - слишком большая затянутость первых частей игры, которая отпугивает потенциального игрока.

Прибавить к этому не слишком разнообразный геймплей и получаем продукт, ну, совсем на любителя.

Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

Да, игра подкидывает местами некоторые элементы шутера, но поскольку мы тут имеем дело с симулятором ходьбы, то перемещаться пополю боя с грузом на плечах - это боль. Вдобавок ко всему при стрельбе частенько появляются всякие невидимые текстуры, с которыми приходится как-то мириться. В общем, удовольствие от стрельбы такое себе.

Сами миссии игры весьма длинны по времени, забежать на полчасика не получится, кроме этого, отсюда вырастает и вторая проблема игры — растянутость сюжета кат сцены и так-то подаются не совсем равномерно при прохождении, из-за чего иной раз уже забываешь, а чего там было-то?

Плюс прибавим к этому, что по прохождению миссии у игрока могут быть какого-либо рода вопросы и игра запросто может дать на них ответы через часов эдак 6 игрового времени, а, может, и вовсе не дать, если не сочтёт нужным.
Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

В целом погружаться в игру без элемента постоянной игры крайне тяжело.

Справедливости ради надо сказать, что игра нашла интересную задумку в виде асинхронного мультиплеера.

По сути, в мире игры вы не встречаете никого из игроков, но есть одно но - вам будут попадаться предметы, оставленные другими игроками и это очень поднимает социальный уровень игры, потому что приходит понимание, что грамотно оставленный схрон может спасти какого-либо игрока.

Второй плюс этой затеи в том, что игрокам становится, чем заняться после прохождения компании. Постепенно игроки начинают восстанавливать землю после апокалипсиса. С попеременным успехом, конечно, ведь дожди никуда не деваются.

Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

Итого, что мы имеем:

Из минусов

- Не особо разнообразный геймплей сам по себе: на протяжении всего прохождения всегда понятно, что тебя ждёт впереди.

- Большое количество потраченного времени на саму игру.

- Слишком рваный сюжет, который лучше читать. К игре привязана целая игровая энциклопедия, в которой придётся разбираться, что опять же время.

Из плюсов

- На любителя, если зайдёт то надолго.

- Асинхронный мультиплеер

Источник Яндекс картинки
Источник Яндекс картинки

Ни то ни се

- Сюжет, поскольку он также разделяет игроков на два лагеря от диких восторгов до явного фи.

Тут я предпочту вынести его за скобки обсуждения. Поскольку он порождает больше вопросов чем ответов.