Найти в Дзене
ALL Games

Игроки в Death Stranding забили на свои сюжетные линии

Многим известно что в Death Stranding весьма необычный сетевой режим, позволяющий игрокам воздействовать на миры друг друга. Что-то похожее было и в серии Dark Souls, но если там игроки использовали его в основном для вредительства и взаимной нервотрепки (все же помнят красных фантомов и надписи «Прыгай. Там сокровища» на краю обрывов), так вот в Dearch Stranding ситуация противоположная. Некоторые игроки в Death Stranding настолько увлеклись взаимовыручкой, что начали игнорировать собственную сюжетную линию, посвящая все свое игровое время строительству мостов через реки, генераторов, дорог и убежищ, а также оставляя полезное снаряжение, вроде лестниц и альпинистских канатов для других игроков. Все это можно обьяснить выгодой, ибо за такую помощь игроки могут отблагодарить лайком, что "очень важно" в наше время) Конечно есть и другие люди "троли" которые специально преграждают путь машиной, но таковых очень мало, и это хорошо. Всем удачи)

Многим известно что в Death Stranding весьма необычный сетевой режим, позволяющий игрокам воздействовать на миры друг друга. Что-то похожее было и в серии Dark Souls, но если там игроки использовали его в основном для вредительства и взаимной нервотрепки (все же помнят красных фантомов и надписи «Прыгай. Там сокровища» на краю обрывов), так вот в Dearch Stranding ситуация противоположная.

Некоторые игроки в Death Stranding настолько увлеклись взаимовыручкой, что начали игнорировать собственную сюжетную линию, посвящая все свое игровое время строительству мостов через реки, генераторов, дорог и убежищ, а также оставляя полезное снаряжение, вроде лестниц и альпинистских канатов для других игроков. Все это можно обьяснить выгодой, ибо за такую помощь игроки могут отблагодарить лайком, что "очень важно" в наше время)

Конечно есть и другие люди "троли" которые специально преграждают путь машиной, но таковых очень мало, и это хорошо.

Всем удачи)