Найти в Дзене
Саня Король

Создание игрового хостинга (Ч3) Работа с плагинами CSS v34+V91

Многим нравится цветное оформление плагинов, некоторые часами сидят и думаю, как же покрасить свой плагин. Это все делается за пару секунд. По началу, конечно, будут ошибки и недочеты. На счет разработки плагина из исходного кода-пишите в комментарии! Для начала, вам понадобится скачать сам файл который поможет в покраске плагинов. Я предоставляю вам готовую инструкцию на примере одного плагина. Берите-пользуйтесь! Ссылка с моего меил облака. Без вирусов! https://cloud.mail.ru/public/2Y3U/4trg6wxds Копируете папку куда вам удобно, советую на рабочий стол, так она точно не потеряется. Все дополнения плагинов, обычно, хранится в папке include. Открываете любой исходник плагина формата .sp программой Notepad++ В начале практически любого плагина будет надпись: #include <sourcemod> (Пример кода Скрин 1) Под ней добавляем: #include <morecolors> (Смотрите Скрин 1) В архиве он уже есть. Находится по пути: Скриптинг/include/morecolors.ini После того как добавили данную строчку ( #include <mo

Многим нравится цветное оформление плагинов, некоторые часами сидят и думаю, как же покрасить свой плагин. Это все делается за пару секунд. По началу, конечно, будут ошибки и недочеты. На счет разработки плагина из исходного кода-пишите в комментарии!

Для начала, вам понадобится скачать сам файл который поможет в покраске плагинов.

Я предоставляю вам готовую инструкцию на примере одного плагина. Берите-пользуйтесь!

Ссылка с моего меил облака. Без вирусов!

https://cloud.mail.ru/public/2Y3U/4trg6wxds

Копируете папку куда вам удобно, советую на рабочий стол, так она точно не потеряется.

Все дополнения плагинов, обычно, хранится в папке include.

Открываете любой исходник плагина формата .sp программой Notepad++

В начале практически любого плагина будет надпись:

#include <sourcemod> (Пример кода Скрин 1)

Скрин 1
Скрин 1

Под ней добавляем:

#include <morecolors> (Смотрите Скрин 1)

В архиве он уже есть. Находится по пути: Скриптинг/include/morecolors.ini

После того как добавили данную строчку ( #include <morecolors>)

Нажимаете Shift+G и вводите:

Print и заменяете строчки так:

PrintToChat на CPrintToChat

PrintToChatAll на CPrintToChatAll

После этого красите текст как душа пожелает.

Исходный код выглядит так (Скрин 2)

Скрин 2
Скрин 2

Готовый измененный цвет выглядит так (Скрин 3)

Скрин 3
Скрин 3

Красить можете как душа пожелает, главное знать как правильно пишется название цвета на английском языке.

Сегодня зашел на рандомный сервер и увидел грубую ошибку редактирования плагина (Скрин 4):

Скрин 4
Скрин 4

Так как там проблема перевода плагина, поэтому эту часть я пропущу.

Все цвета на английском языке в готовом виде можно посмотреть в файле morecolors.ini по пути: Скриптинг/include/morecolors.ini

Начиная с 497 строчки по 658. Расписывать каждый цвет я не буду, у вас есть яндекс переводчик для этого.

Пример готового исходника выглядит так (Скрин 5):

Скрин 5
Скрин 5

Как вы уже должны бил понять, код покрасится в игровом чате.

После того как вы закончили "издеваться" над исходником плагина-сохраняете.

Готовый исходник перетаскиваете на приложение compile.exe (Есть в архиве)

Ждете окончания процесса-плагин готов. Компиляция прошла успешно.

Кому нужны подробности-обращайтесь!