Как часто при просмотре фильма в самый ответственный момент вы кричали главному герою через экран «не ходи туда» или «не делай этого»? Согласитесь, хотя бы раз каждый из нас делал это. Зрителю всегда интересно, что было бы, если тот или иной персонаж поступил бы иначе. В какую сторону повернулся бы сюжет? Чем бы закончилась история? В мире компьютерных игр уже достаточно много лет существует формат, в котором игрок должен принять решение за персонажа, от которого зависит дальнейшее развитие сюжета и финал. Вдохновившись подобными проектами, создатели фильмов решили делать кино, где зритель будет решать, как поступить героям. Но стоит помнить, что каждое решение имеет значение. Одним из первых таких проектов в России и СНГ стал фильм «Она сердится». Это дебютный фильм российско-казахстанской инди-студии Rhinotales с живыми актёрами и нелинейным сюжетом, развитие которого полностью зависит от выбора зрителя. Релиз фильма состоялся в июле этого года на главных игровых платформах для PC —