Game of The Year Sekiro: Shadows Die Twice Нельзя сказать, что в этом году не было более достойных претендентов. Тот же ремейк RE2 вполне мог взять эту номинацию, но отрицать, что у Миядзаки снова получилась интересная, самобытная и при этом не копирующая серию Souls игра довольно сложно. Пусть и не лишенная недостатков в виде кривых хитбоксов и местами весьма спорного геймдизайна, Sekiro является олицетворением развития идей студии. А также примером того, как стоит делать хардкорные, но при этом интересные массовой аудитории игры, которые заставляют игроков снова и снова перепроходить их, и находить для себя что-то новое. Best Game Direction Death Stranding Новый проект гения индустрии не обошелся без споров и кривотолков. Сложная для понимания, требующая усидчивости и терпения игра, которую многие окрестили "симулятором курьера", многим пришлась не по вкусу. Тем не менее, Кодзима сделал игру такой, какой он ее хотел сделать, пусть она и не до конца понятна даже ее создателю. И