Разработчики Half-Life: Alyx рассказали новые детали о проекте. По словам геймдизайнера Робина Уолкера, все сцены из премьерного трейлера были записаны непосредственно в самой игре. Перед презентацией Valve сделала лишь небольшую постобработку, чтобы сгладить эффекты. Уолкер уточнил, что сюжет в Half-Life: Alyx будет линейным, однако в некоторых моментах игрокам все же будет предоставлена возможность выбора. А вот многопользовательского режима ждать не стоит — компания не планирует его добавлять. Играть в Half-Life: Alyx будет комфортно как сидя, так и стоя в очках виртуальной реальности. Некоторые трудности могут возникнуть с перезарядкой и использованием оружия, но разработчики уверяют, что пользователи быстро привыкнут к новой механике. В случае необходимости игроки смогут сохраниться и выйти в лобби в любой момент, чтобы потом продолжить прохождение с того же места в удобное время. Презентация Half-Life: Alyx состоялась 21 ноября. Valve опубликовала небольшой геймплейный трейлер,