В каджитском городишке С'рен-джа нас просит помочь Мать клана Шузура разобраться с проблемами горожан. Тут и бандиты, и наркоторговцы, и недоговоренные секреты между братьями-сестрами.
Трудность вызывает лишь один из квестов, где мы встречаем головоломку (ура, не айлейдскую!).
В доме вроде как умершего (но на самом деле, скорее всего, сделавшего ноги в город Дюну) дяди Калари, который оставил ей с братом дом, торчат призраки. Мимо них нужно проходить так, чтобы их не задеть.
Из намеков и обрывков писем мы понимаем, что дело о наследстве - очень темное. Призраков вызывает брат Калари, который то ли обкурился, то ли нанюхался чего-то непонятного, чтобы расширить сознание, в доме Рахада.
Дом Рахада (кем он приходится этой семье, я так и не поняла, видимо, злодей, который вымогал у наркомана Матала, Калариного брата, имущество в уплату долгов за скууму) - это следующий дом от Калари на северо-западе. Войдите, и вы увидите каджита, лежащего на полу в окружении кристаллов, излучающих синий, красный и желтый свет. Вы можете прочитать « Простую иллюзию магии» на тумбочке справа, чтобы понять, как решить эту загадку.
Вам нужно активировать три кристалла, пока не услышите звук (Пуньк!) и свет кристалла не погаснет.
Первый (в центре и ближе к входу) должен быть оранжевым, левый - зеленым, а правый - фиолетовым.
Можно трогать кристаллы, ориентируясь по цвету, а не по "Пуньк!", но пол с цветным ковром нехило съедает цвета и все видно не очень хорошо... Мой совет - включите звук и слушайте "Пуньки".
Видео: