Всем доброго времени суток, есть на мобильных устройствах настоящие самородки, которые всегда будут не самыми популярными и широкого охвата они не получат, так как реклама тратится на бездушные корейский mobile MMO и проекты очень крупных фирм (Привет, Tencent!). В данном случае хочу побороть эту несправедливость и рассказать об очень интересном карточном Rogue like проекте, таком как Dungeon Faster.
Игра бесплатная и распространяется через Play Market. Так как игра скорее "условно-бесплатная", в ней есть возможность получить титул и с помощью него получить увеличенное количество золотых зубов (основная валюта для прокачки персонажей и карт) и также получить новые анимации, дизайн статуй, карт и много чего. Но настоятельно не рекомендую этого делать, так как игра может закончится неожиданно быстро и вы не успеете насладиться всем контентом.
Итак, начнем с того, что такое жанр Rogue Llike, есть подземелье - входишь в него, прокачиваешь персонажа, защиту и урон. Не справился - умер. Научился играть и минимизировать урон от ошибок - прошел. Все просто и одновременно очень захватывающе, так как приключения не линейны, с каждого Вы выносите ресурсы и опыт который поможет в других прохождениях! Вы прокачиваете как своего персонажа, так и карты с которыми он заходит в поздемелье, можно взять от 15 карт, которые будут по очереди выходить из колоды, не рекомендую брать больше, так как по ходу игры вы получаете другие мусорные или полезные карты и иногда не сможете найти то, что Вам нужно.
У каждой карты 4 градации по прокачке, уменьшается стоимость в рунах (4 материала добываемые по ходу подземелья, в нем они и останутся) А также усиляют эффекты карт. Для более легкого прохождения сначала качаем карты, потом персонажа, в моем случае с такими картами можно пройти на 3 уровне персонажа.
Персонажей в игре 4, отличаются они особыми свойствами и личными картами. Пройти можно за любого тут нужно только выбрать того, кто Вам больше по душе (за прохождение каждым из персонажей ставится стутая у входа в подземелье)
Сам геймплей сводится к перемещению по карте, комната за комнатой, и именно в них кроется весь интерес, пол уставлен плитками на которые при нажатии появляется случайное событие, будь-то сундук с ресурсами или ловушками, обязательно должен присутствовать ключ, ворота в следующую комнату и босс комнаты, уровень брони босса почти всегда будет переделан под Ваш уровень атаки. Также есть плитки под которыми обязательно есть руна. Так что устроить крестовый поход по подземелью не выйдет. Только аккуратное прохождение, торопиться нельзя - смерть!
Игра невероятно красивая, в ней шикарный звук, за два месяца игры она вылетела только один раз. Но у неё есть серьезный минус - она короткая, если следовать гайдам, можно пройти буквально за день всеми персонажами. Следующее подземелье все это время находится на реконструкции и в него нельзя попасть:( Так что остается только придумывать новые тактики прохождения с другими картами и искусственно ставить себе челенджи.
ИТОГ: Игра обязательна для любителей жанра, лучше Вы ничего не найдете, сделана с душой и любовью, но в первый раз проходить строго без покупки титула, это лишнее, лучше поблагодарить разработчика после, а может к тому моменту и продолжение будет. Ведь делать игру одному ой как трудно. Всем пока и жду Вас в рейтинге игроков в Google Игры! Удачных подземелий. Также если заинтересует гайд по прохождению и более подробные советы по игре пишите в комментариях и я обязательно это сделаю!